Dialogfeld "Hüllen laden" (Modifikator "Haut")

Mit dem Dialogfeld "Hüllen laden", das dem Modifikator "Haut" zugeordnet ist, können Sie gespeicherte Hüllen in bestimmte Bones laden. Dieses Dialogfeld, das in der Größe verändert werden kann, enthält die aktuellen Hüllen in der Szene und die importierten Hüllen. Verwenden Sie die Steuerelemente, um importierte Hüllen zu bearbeiten, damit sie auf die vorhandenen Hüllen ausgerichtet sind.

Benutzeroberfläche

Liste der aktuellen Hüllen
Listet die Hüllen auf, die in der Szene vorhanden sind.
Liste des aktuellen Scheitelpunktsatzes
Listet die gespeicherten Scheitelpunktsätze auf, die in der Szene vorhanden sind.

Wenn die Option Scheitelpunktdaten laden aktiviert ist, verwenden Sie diese Liste sowie die Liste des empfangenen Scheitelpunktsatzes, um Scheitelpunktsätze in Fällen anzupassen, in denen der Modifikator Haut instanziiert wird. In solchen Fällen müssen Sie möglicherweise mehrere Scheitelpunktsätze einrichten.

Die Schaltflächen "Nach oben"/"Leeren Bereich erstellen"/"Nach unten" haben dieselben Funktionen wie in den Hüllenlisten.

Liste der empfangenen Hüllen
Listet gespeicherte Hüllen auf, die geladen werden können.
Liste des empfangenen Scheitelpunktsatzes
Listet gespeicherte Scheitelpunktsätze auf, die geladen werden können.

Wenn die Option Scheitelpunktdaten laden aktiviert ist, verwenden Sie diese Liste sowie die Liste des aktuellen Scheitelpunktsatzes, um Scheitelpunktsätze in Fällen anzupassen, in denen der Modifikator Haut instanziiert wird. In solchen Fällen müssen Sie möglicherweise mehrere Scheitelpunktsätze einrichten.

Die Schaltflächen "Nach oben"/"Leeren Bereich erstellen"/"Nach unten" haben dieselben Funktionen wie in den Hüllenlisten.

OK

Übernimmt alle Änderungen und schließt das Dialogfeld.

Abbrechen

Verwirft alle Änderungen und schließt das Dialogfeld.

Nach oben/Nach unten

Verschiebt die aktuelle Auswahl in der Liste der importierten Hüllen nach oben oder unten.

Leeren Bereich erstellen

Erstellt Leerraum in der Liste der importierten Hüllen.

Verwenden Sie diese Option, um Daten in ein anderes Skelett als das zu laden, in dem die Daten gespeichert wurden. Wenn Ihr ursprüngliches Skelett beispielsweise drei Finger hatte und das neue Skelett nur zwei Finger aufweist, müssen Sie in der Liste möglicherweise Abstände hinzufügen, um die Finger ordnungsgemäß auszurichten.

Löschen

Entfernt die derzeit ausgewählten importierten Hüllen.

Nach Namen zuordnen

Sortiert die Liste der importierten Hüllen und weist sie Bones zu, die in der Liste der aktuellen Hüllen den gleichen Namen haben.

Empfangenes Präfix entfernen

Entfernt alle Präfixe aus den Namen der importierten Hüllen.

Aktuelles Präfix entfernen

Entfernt alle Präfixe aus den Namen der aktuellen Hüllen.

Endpunkte laden

Lädt die Hüllenendpunkt-Positionen.

Querschnitte laden

Lädt die Hüllenquerschnitte.

Scheitelpunktdaten laden

Wenn diese Option aktiviert ist, werden Gewichtungen auf der Scheitelpunktebene geladen. In der Regel werden nur die Hüllendaten geladen, sodass jegliche manuellen Anpassungen der Scheitelpunktdaten verloren gehen. Mit dieser Option können Sie diese manuellen Anpassungen laden.

Ausschlusslisten laden

Ermöglicht das Laden von benutzerdefinierten Ausschlusslistendaten, die festlegen, dass bestimmte Scheitelpunkte von bestimmten Bones nicht beeinflusst werden sollen. Siehe Ausgewählte Scheitelpunkte ausschließen und Ausgeschlossene zeigen.

Scheitelpunkte nach Index laden

Ermöglicht, Scheitelpunkte anstatt nach der Scheitelpunktposition nach dem Index zu laden. Diese Option wird beispielsweise verwendet, wenn identische Netze vorhanden sind, die keiner Topologieänderung unterzogen wurden. Die Option sollte deaktiviert sein, wenn Sie die Topologie geändert haben, z. B. durch Löschen oder Hinzufügen von Scheitelpunkten oder eine Änderung ihrer Reihenfolge.