Beim Himmelsmodell "CIE" handelt es sich um ein physisch genaues Himmelsmodell, das als Industriestandard anerkannt ist. (CIE steht für Commission Internationale de l’Éclairage: die Internationale Beleuchtungskommission.) Es wird durch zwei Illuminanzwerte gesteuert und Sie können entweder einen bedeckten oder klaren Himmel wählen.
Wenn Sie bei aktivem CIE-Himmelsmodell rendern, wird die Farbe des Himmels vom Wert für die Trübung im Shader "mr-Physischer Himmel" abgeleitet. Laut Vorgabe ist dies 0 (ein klarer Himmel, am Tag blau). Aber Sie können mit dem Shader auch den Wert für die Trübung ändern.
Diesen Wert können Sie animieren.
Diesen Wert können Sie animieren.