Um das Dialogfeld Normalen ausrichten zu öffnen, wählen Sie das auszurichtende Objekt aus, klicken auf eine Fläche des Objekts und anschließend auf eine Fläche eines zweiten Objekts. Wenn Sie die Maustaste loslassen, wird das Dialogfeld "Normalen ausrichten" angezeigt.
Wenn Sie "Normalen ausrichten" verwenden, während eine Unterobjektauswahl aktiv ist, wird nur diese Auswahl ausgerichtet. Dies ist bei der Ausrichtung von Unterobjektauswahlen von Flächen von Vorteil, da sonst keine gültige Flächennormale für das Ausgangsobjekt vorhanden ist.
Die Funktion "Normalen ausrichten" berücksichtigt Glättungsgruppen und verwendet die auf Flächenglättung basierenden interpolierten Normalen. Daher können Sie die Ausgangsobjektfläche an einem beliebigen Teil der Zielfläche ausrichten, anstatt sie mit Objektfang an Flächennormalen zu binden.
Für ein Objekt ohne Flächen (zum Beispiel Helferobjekte, Space Warps, Partikelsysteme und atmosphärische Gizmos) verwendet "Normalen ausrichten" die Z-Achse und den Ursprung des Objekts als Normale. Dadurch können Sie die Option "Normalen ausrichten" auch für ein Punktobjekt verwenden.
Weitere Ausrichtungshilfsmittel im Flyout "Ausrichten" sind Ausrichten, Schnellausrichtung, Glanzpunkt platzieren, An Kamera ausrichten und An Ansicht ausrichten.
So richten Sie Normalen aus
Der Cursor zur Normalenausrichtung wird mit zwei Fadenkreuzen verbunden. Die aktuelle Normale wird durch einen blauen Pfeil auf dem Fadenkreuz gekennzeichnet.
Der blaue Pfeil wird weiterhin als Referenzsymbol der Ausgangsnormalen angezeigt.
Die aktuelle Normale wird durch einen grünen Pfeil auf dem Fadenkreuz gekennzeichnet.
Das Ausgangsobjekt wird an der Zielnormalen ausgerichtet, und das Dialogfeld "Normalen ausrichten" wird angezeigt.
Über das Dialogfeld "Normalen ausrichten" können Sie die derzeitige Ausrichtung anpassen (oder rückgängig machen); es enthält die folgenden Steuerelemente:
Hiermit können Sie das Quellobjekt senkrecht zur Normalen an der X-, Y- oder Z-Achse versetzen.
Mit diesen drei Feldern bestimmen Sie, wie groß der anteilige Abstand ist, der den ausgewählten Flächen zugewiesen wird.
Hiermit können Sie das Quellobjekt um die Achse der Normalen drehen. Sie sehen die Rotation in Echtzeit.
Mit diesem Feld legen Sie den Winkel für den Drehabstand fest.
Bestimmt, ob die Richtung der Ausgangsnormalen und der Zielnormalen übereinstimmt. Vorgabegemäß ist diese Funktion deaktiviert, da die beiden Normalen üblicherweise in die entgegengesetzte Richtung zeigen sollen. Wenn Sie diese Option aktivieren oder deaktivieren, wird das Ausgangsobjekt jeweils um 180 Grad umgekehrt.