Animieren Ihrer Szene

Sie können fast alles in Ihrer Szene animieren. Die Auto-Key-Funktion ermöglicht die automatische Erstellung der Animation. Wenn Sie mehr Kontrolle benötigen, erstellen Sie mit "Key einstellen" die Animation manuell.

Zeitsteuerung

3ds Max startet jede neue Szene mit 100 Frames für die Animation. Frames sind eine Art der Zeitmessung. Sie gelangen zu verschiedenen Zeitabschnitten, indem Sie den Zeitschieber verschieben. Sie können auch das Dialogfeld Zeitkonfiguration öffnen, um die von der Szene verwendete Anzahl der Frames und die Geschwindigkeit, mit der die Frames angezeigt werden, einzustellen.

Animieren von Transformationen und Parametern

Wenn Auto-Key aktiviert ist, erstellt 3ds Max einen Animations-Key, sobald Sie ein Objekt transformieren oder einen Parameter ändern. Wenn Sie einen Wert über einen Frame-Bereich hin animieren möchten, brauchen Sie nur den Wert im ersten und letzten Frame des Bereichs anzugeben. 3ds Max berechnet die Werte für alle Frames dazwischen.

Siehe Animation: Konzepte und Methoden.

Bearbeiten der Animation

Sie können Ihre Animation bearbeiten, indem Sie das Fenster "Spuransicht" öffnen oder Optionen in der Bewegungsgruppe ändern. Die Spuransicht ähnelt einem Diagramm, in dem die Animations-Keys auf einer Zeitleiste angezeigt werden. Sie bearbeiten die Animation, indem Sie die Keys ändern.

Die Spuransicht verfügt über zwei Modi. Im Kurveneditor-Modus können Sie die Animation als eine Reihe von Funktionskurven anzeigen, die grafisch darstellen, wie sich ein Wert im Zeitverlauf ändert. Im Dope-Sheet-Modus können Sie die Animation auch als eine Folge von Keys oder Bereichen in einem Raster anzeigen.

Siehe Spuransicht.