Animationskonzepte und Methoden

Mit 3ds Max können Sie 3D-Computeranimationen für eine Vielzahl von Einsatzgebieten erstellen. Sie können die Figuren und Fahrzeuge für Computerspiele animieren und Spezialeffekte für Film und Fernsehen erstellen. Zusätzliche Anwendungen enthalten medizinische Illustrationen oder forensische Präsentationen vor Gericht. Gleich, welche Gründe Sie haben, Animationen zu erstellen: 3ds Max bietet Ihnen eine leistungsfähige Umgebung für Ihre Animationsbedürfnisse.

Die grundlegende Methode zum Erstellen von Animationen in 3ds Max ist recht einfach. Aktivieren Sie zunächst die Schaltfläche Auto-Key, bewegen Sie dann den Zeitschieber, und transformieren Sie anschließend ein Objekt, um seine Position, Rotation oder Skalierung in einem bestimmten Zeitraum zu ändern.

Sie können Animationen überall in 3ds Max anwenden. Sie können die Position, Rotation und Skalierung eines Objekts und nahezu alle Parametereinstellungen, die Kontur und Oberfläche eines Objekts beeinflussen, animieren. Sie können Objekte sowohl mit vorwärts gerichteter als auch mit inverser Kinematik für hierarchische Animationen verknüpfen und Ihre Animationen in der Spuransicht bearbeiten.

In diesem Abschnitt werden die Grundlagen der Animationserstellung behandelt. Es wird ein kurzer Vergleich zwischen Computer-Animationen und klassischen, handgezeichneten Zeichentrickfilmen gezogen und anschließend die Erstellung von Keyframe-Animationen beschrieben.