Mausbewegungen

Mausbewegungen stellen eine Möglichkeit dar, Tastaturkurzbefehle bestimmten Ziehmustern der Maus oder des Grafiktabletts zuzuordnen. Für viele Aktionen sind Mausbewegungen besser geeignet als Tastaturbefehle, da mit ihnen ein Objekt ausgewählt und diesem dann ein Befehl zugewiesen werden kann.

Beispielsweise können Sie die Maus nach unten ziehen und diese Bewegung mit dem Befehl "Umkreisen" verknüpfen. Durch diese Mausbewegung wechselt 3ds Max in den Umkreisungsmodus. Sie können eine kreisförmige Mausbewegung dem Befehl "Auswahl ausblenden" zuweisen, sodass die Objekte im gezogenen Bildschirmbereich ausgewählt und gleichzeitig ausgeblendet werden.

Sie können Mausbewegungen auf zwei Arten verwenden:

Tastatur und Mausbewegungen

Dasselbe Mausbewegungsmuster kann vier verschiedenen Funktionen zugeordnet werden, wenn Sie beim Bewegen der Maus zusätzlich , oder + gedrückt halten:

Prozeduren

So definieren und verwenden Sie Mausbewegungen mit der mittleren Maustaste:

  1. Öffnen Sie im Menü "Anpassen" "Einstellungen" Dialogfeld "Einstellungen" Registerkarte "Ansichtsfenster".
  2. Aktivieren Sie im Bereich "Maussteuerung" die Option "Mausbewegungen".

    Diese Option muss aktiviert sein, damit alle Mausbewegungsfunktionen mit (der mittleren Maustaste) genutzt werden können.

  3. Halten Sie gedrückt, und zeichnen Sie eine Mausbewegung in ein Ansichtsfenster. Wenn die Mausbewegung nicht definiert wurde, wird ein Dialogfeld angezeigt, in dem Sie zum Definieren der Mausbewegung auf "Definieren" klicken müssen. Wenn die Mausbewegung bereits definiert wurde, wird die entsprechende Funktion ausgeführt.

    Weitere Informationen zum Definieren und Bearbeiten von Mausbewegungen finden Sie unter Definieren von Mausbewegungen.

So definieren und verwenden Sie Mausbewegungen mit der linken Maustaste:

  1. Wählen Sie Dienstprogrammgruppe Rollout "Dienstprogramme" Schaltfläche "Weitere" Dialogfeld "Dienstprogramme" "Mausbewegungen".
  2. Aktivieren Sie "Mausbewegungen zeichnen".
  3. Halten Sie (die linke Maustaste) gedrückt, und zeichnen Sie eine Mausbewegung in ein Ansichtsfenster. Wenn die Mausbewegung nicht definiert wurde, wird ein Dialogfeld angezeigt, in dem Sie zum Definieren der Mausbewegung auf "Definieren" klicken müssen. Wenn die Mausbewegung bereits definiert wurde, wird die entsprechende Funktion ausgeführt.

    Weitere Informationen zum Definieren und Bearbeiten von Mausbewegungen finden Sie unter Definieren von Mausbewegungen.

Beispiel: So weisen Sie einer Mausbewegung Objekteigenschaften zu:

  1. Verwenden Sie eine der ersten zwei Vorgehensweisen für das Aktivieren von Mausbewegungen.
  2. Halten Sie gedrückt und ziehen Sie die Maus von oben nach unten und dann wieder zurück zum Ausgangspunkt.
  3. Das Dialogfeld "Mausbewegung definieren" wird angezeigt, und der Name der Mausbewegung ist als HKKH definiert.
    Anmerkung: Je nachdem, wie Sie die Maus ziehen, wird die Mausbewegung möglicherweise mit anderen Buchstaben definiert. Dies stellt kein Problem dar, solange Sie nach der Definition dieselbe Bewegungsabfolge verwenden, um die Mausbewegung wirksam zu machen.

    Falls eine Fehlermeldung angezeigt wird, haben Sie entweder die Maus falsch gezogen, oder diese Mausbewegung ist bereits vergeben. Fahren Sie mit den folgenden Schritten fort, um die definierte Mausbewegung zu ersetzen.

  4. Wählen Sie einen Befehl aus dem Bereich Auszuführender Befehl.
  5. Die Option Einzelnes Objekt am Beginn der Mausbewegung ist aktiviert, da dies die logische Wahl für den Befehl Objekteigenschaften darstellt.
  6. Klicken Sie auf "OK".
  7. Ziehen Sie die Maus vertikal nach unten und zurück auf ein Objekt in der Szene, damit das Dialogfeld "Objekteigenschaften" für das Objekt geöffnet wird.

Beispiel: So weisen Sie einer Mausbewegung die Option "Auswahl ausblenden" zu:

  1. Verwenden Sie eine der ersten zwei Vorgehensweisen für das Aktivieren von Mausbewegungen.
  2. Halten Sie gedrückt, während Sie die Maus senkrecht von oben nach unten ziehen.
  3. Klicken Sie im angezeigten Dialogfeld auf "Ja", um die Mausbewegung neu zu definieren. Das Dialogfeld "Mausbewegung definieren" erscheint.

    Der Name dieser Mausbewegung ist HK.

    Anmerkung: Je nachdem, wie Sie die Maus ziehen, wird die Mausbewegung möglicherweise mit anderen Buchstaben definiert. Dies stellt kein Problem dar, solange Sie nach der Definition dieselbe Bewegungsabfolge verwenden, um die Mausbewegung wirksam zu machen.
  4. Wählen Sie in der Liste den Eintrag "Auswahl ausblenden".
  5. Wählen Sie Alle Objekte im Auswahlsatz.
  6. Klicken Sie auf "OK".
  7. Laden Sie eine Szene mit mehreren Objekten, und wählen Sie mindestens zwei Objekte aus.
  8. Ziehen Sie die Maus im Ansichtsfenster senkrecht von oben nach unten.

    Die ausgewählten Objekte werden ausgeblendet.