Manche Animatoren arbeiten lieber mit Freiform-Animationen, andere bevorzugen dagegen Schrittanimationen. Wenn Dateien von mehreren Animatoren bearbeitet werden, die in diesem Punkt unterschiedliche Vorlieben haben,
ist es praktisch, wenn Schritt- in Freiform-Animationen bzw. Freiform- in Schrittanimationen umgewandelt werden können. Wichtig dabei ist, dass der Austausch und die Umwandlung reibungslos vonstatten gehen und die volle Kompatibilität der Dateien gewahrt bleibt.
Mit dem Hilfsmittel zum Umwandeln im
Rollout "Biped" der Bewegungsgruppe können Sie Schrittanimationen in Freiform-Animationen umwandeln und umgekehrt.
Jede Schrittanimation kann problemlos in eine Freiform-Animation umgewandelt werden. Bei der Umwandlung einer Freiform- in eine Schrittanimation müssen hingegen bestimmte Regeln beachtet werden, damit die Generierung der Schritte gelingt.
Bei der Umwandlung einer Freiform- in eine Schrittanimationen werden nur in den Phasen, in denen sich ein Fuß zwischen zwei Aufsetz-Keys befindet, Schritte generiert. Anders ausgedrückt, wird bei der Umwandlung nach Zeitspannen gesucht, in denen für einen Fuß zwei aufeinander folgende, identische Keys mit IK-Verschmelzung 1 und ausgewähltem Objektraum vorhanden sind. Wenn dies der Fall ist, wird an der Fußposition ein Schrittsymbol eingefügt, wobei die Dauer des Schritts der Zeitspanne zwischen den beiden identischen Keys entspricht. Nur unter diesen Voraussetzungen werden Schritte generiert.
Wenn die Umwandlung einer Freiform- in eine Schrittanimation nicht zum gewünschten Ergebnis führt, müssen Sie die Animation vorher entsprechend anpassen. Informationen zum Einstellen von Aufsetz-Keys finden Sie unter Verwenden von IK-Keyframe-Parametern.
Wenn Ihre Freiformbewegung nicht mithilfe von Aufsetz-Keys für die Umwandlung in eine Schrittanimation vorbereitet wurde, können Sie sie unter Verwendung der Schrittextraktion in eine Motion Capture-Datei umwandeln. Dabei werden Position und Dauer der Schritte auf andere Weise bestimmt, sodass die Umwandlung von Freiform- in Schrittanimationen manchmal gelingt, wo der Befehl "Umwandeln" nicht zum Erfolg führt. Siehe Importieren von Motion Capture-Daten.
So wandeln Sie Schritt- in Freiform-Animationen um und umgekehrt:
Je nach Animationsverfahren wird entweder das Dialogfeld "In Freiform umwandeln" oder das Dialogfeld "In Schritte umwandeln" angezeigt.
Bei der Umwandlung von Schritt- in Freiform-Animationen werden die Schrittmuster aus dem Ansichtsfenster sowie Schwerkraft und Dynamik entfernt und der Schrittmodus wird deaktiviert. Jetzt arbeiten Sie mit einer reinen Freiform-Animation.
Bei der erfolgreichen Umwandlung von Freiform- in Schrittanimationen werden im Ansichtsfenster Schritte angezeigt, und die Biped-Dynamik sowie der Schrittmodus werden aktiviert.