Medium

Im Zusammenhang mit 3ds Max ist ein Medium ein Element einer Szene, das durch die Medienverfolgung-Funktion erkannt und verfolgt wird. Diese Elemente befinden sich in der Regel in externen Dateien und werden als Referenzen für die Verwendung in der Szene importiert, wobei ihre externe Identitäten erhalten bleibt. Medien können Bitmaps, fotometrische Netzverteilungsdateien (IES oder andere), XRefs, Container und andere Dateitypen mit einschließen.