Material holen

Mit "Material holen" wird die Material-/Map-Übersicht angezeigt, in der Sie ein Material oder ein Map auswählen können.

Vorgehensweise

So holen Sie ein Material aus einer Szene

  1. Aktivieren Sie ein Musterfeld, indem Sie darauf klicken.

    Achten Sie darauf, dass Sie nicht auf das Musterfeld eines Materials klicken, das Sie später verwenden möchten.

  2. Klicken Sie im Werkzeugkasten des kompakten Material-Editors auf die Schaltfläche (Material holen).

    3ds Max öffnet eine modusunabhängige Material-/Map-Übersicht.

  3. Doppelklicken Sie in der Liste der Materialien auf den Namen des Materials, das Sie holen möchten.

    Das ausgewählte Material ersetzt das vorherige Material im aktiven Musterfeld.

Warnung: Wenn Sie ein Material aus einer Szene holen, ist es anfänglich ein heißes Material.

So holen Sie ein Material aus einer Bibliothek

  1. Klicken Sie im Werkzeugkasten des kompakten Material-Editors auf die Schaltfläche (Material holen).

    3ds Max öffnet eine modusunabhängige Material-/Map-Übersicht.

  2. Öffnen Sie in der Übersicht eine Bibliotheksgruppe.
  3. Doppelklicken Sie in der Liste der Materialien auf den Namen des Materials, das Sie holen möchten.

    Das ausgewählte Material ersetzt das vorherige Material im aktiven Musterfeld.