Ändern der ursprünglichen Biped-Anatomie

Verwenden Sie die Körperparameter, um die ursprüngliche Biped-Anatomie zu ändern. Die Körperparameter befinden sich im Rollout "Biped erstellen", das bei der Erstellung eines Bipeds in der Erstellungsgruppe angezeigt wird.

Anmerkung: Sie können die Körperparameter nur unmittelbar nach der Erstellung eines Bipeds in der Erstellungsgruppe ändern. Nachdem Sie die Erstellungsgruppe geschlossen haben, sind diese Einstellungen immer noch verfügbar, allerdings in der Bewegungsgruppe im Rollout "Struktur". Die Körperparameter im Rollout "Struktur" sind aktiviert, wenn der Biped ausgewählt und der Figurmodus aktiv ist.