Autodesk Generic

Bei diesem Material handelt es sich um eine generische Oberfläche zur Erstellung einer benutzerdefinierten Erscheinung.

Mit der Option Generisch kopieren können Sie einen anderen Typ von Autodesk-Material in Autodesk Generic konvertieren. Weitere Informationen finden Sie unter Kontextmenü für Material- und Map-Knoten und Kontextmenü der Schaltfläche Typ.

Benutzeroberfläche

Rollout "Generic"

Farbe

Klicken Sie auf diese Schaltfläche, um die Basisfarbe des Materials einzustellen.

Bild

Klicken Sie auf diese Schaltfläche, um das Map auszuwählen, das auf das Material angewendet werden soll.

In der Regel blendet ein Textur-Map die Basisfarbe aus, es sei denn, Sie verwenden das Map als Abziehbild (keine Kachelung).

Image Fade (Bildüberblendung)

Steuert die Zusammensetzung von Basisfarbe und Textur-Map. Bei 100 % ist das Textur-Map vollständig undurchsichtig. Bereich: 0,0 bis 100,0. Vorgabe=100,0.

Anmerkung: In den Ansichtsfenstern zeigt sich die Auswirkung von Image Fade nicht.
Hochglanz

Steuert den Hochglanz der Oberfläche.

  • Schieberegler verwenden(Vorgabe) Wenn diese Option aktiviert ist, wird der Wert für "Hochglanz" durch einen Schieberegler gesteuert.
  • Map verwenden Wenn diese Option aktiviert ist, wird der Schieberegler durch eine Map-Schaltfläche ersetzt. Klicken Sie auf die Schaltfläche, um ein Map für das Hochglanzmuster auszuwählen.
Glanzlichter

Wenn diese Option aktiviert ist, werden metallische Glanzlichter für das Material verwendet. Wenn deaktiviert, werden nichtmetallische Glanzlichter verwendet. Vorgabe = Deaktiviert.

Rollout "Reflectivity" (Reflektivität)

Diese Steuerelemente beeinflussen die Reflektivität der Oberfläche und die Intensität der Glanzlichter.

Aktivieren
Wenn diese Option aktiviert ist, wird das Material teilweise reflektiv. Vorgabe = Deaktiviert.
Direkt

Steuert die Reflektivität der Oberfläche unter direkter Lichteinstrahlung.

  • Schieberegler verwenden(Vorgabe) Wenn diese Option aktiviert ist, wird die direkte Reflektivität durch einen Schieberegler gesteuert.
  • Map verwenden Wenn diese Option aktiviert ist, wird der Schieberegler durch eine Map-Schaltfläche ersetzt. Klicken Sie auf die Schaltfläche, um ein Map zur Steuerung der direkten Reflektivität auszuwählen.
Oblique (Schräg)

Steuert die Reflektivität der Oberfläche unter schräger Lichteinstrahlung.

  • Schieberegler verwenden(Vorgabe) Wenn diese Option aktiviert ist, wird die schräge Reflektivität durch einen Schieberegler gesteuert.
  • Map verwenden Wenn diese Option aktiviert ist, wird der Schieberegler durch eine Map-Schaltfläche ersetzt. Klicken Sie auf die Schaltfläche, um ein Map zur Steuerung der schrägen Reflektivität auszuwählen.

Rollout "Transparenz"

Aktivieren

Wenn diese Option aktiviert ist, wird das Material teilweise transparent. Vorgabe = Deaktiviert.

Betrag

Steuert die Gesamttransparenz. Bereich: 0,0 bis 100,0. Vorgabe=30,0.

Bild

Klicken Sie auf diese Schaltfläche, um ein Map auszuwählen, das die Reflektivität zusammen mit dem Gesamtbetrag steuert.

Image Fade (Bildüberblendung)

Steuert die Zusammensetzung des Gesamtbetrags und des Effekts des Bild-Maps.

  • Schieberegler verwenden(Vorgabe) Wenn diese Option aktiviert ist, wird ein Schieberegler zur Steuerung von Image Fade verwendet.
  • Map verwenden Wenn diese Option aktiviert ist, steuert ein Map die Option Image Fade. Der Schieberegler wird durch eine Map-Schaltfläche ersetzt.
Transluzenz

Wenn der Gesamtbetrag größer als Null ist, steuert diese Option, welcher Anteil davon transparent ist.

  • Schieberegler verwenden(Vorgabe) Wenn diese Option aktiviert ist, wird ein Schieberegler zur Steuerung der Transluzenz verwendet.
  • Map verwenden Wenn diese Option aktiviert ist, steuert ein Map die Transluzenz. Der Schieberegler wird durch ein Map ersetzt.
Refraktion

Legen Sie hier den Refraktionsindex (RI) des Materials fest.

  • Air Luft hat einen IR von 1,0.
  • Water Wasser hat einen RI von 1,33.
  • Alcohol Alkohol hat einen RI von 1,36.
  • Quartz Quarz hat einen RI von 1,46.
  • Glass (Glas)(Vorgabe) Hat einen RI von 1,52.
  • Diamond Diamant hat einen RI von 2,3.
  • Custom Hier können Sie einen beliebigen benutzerdefinierten Wert für den Refraktionsindex angeben. Bereich: 0,001 bis 5,0.

Rollout "Ausschnitte"

Aktivieren

Wenn diese Option aktiviert ist, ist die Verwendung eines Ausschnitt-Maps für das Material möglich. Vorgabe = Deaktiviert.

Bild

Klicken Sie auf diese Schaltfläche, um ein Map für das Ausschnitt-Map auszuwählen.

Rollout "Selbstillumination"

Aktivieren

Wenn diese Option aktiviert ist, wird das Material selbstilluminierend. Vorgabe = Deaktiviert.

Filterfarbe

Erzeugt den Effekt eines Farbfilters über der beleuchteten Oberfläche.

  • Farbe verwenden(Vorgabe) Wenn diese Option aktiviert ist, können Sie in einem Farbfeld die Filterfarbe auswählen.
  • Map verwenden Wenn diese Option aktiviert ist, können Sie mit der Map-Schaltfläche ein Map für die Filterfarbe auswählen.
Luminanz

Legt die Intensität des Leuchtens gemessen in Candela pro Quadratmeter fest.

  • Dim glow(Vorgabe) "Schwaches Leuchten" hat einen Wert von 10,0 cd/m2.
  • LED-Reihe Hat einen Wert von Wert 100,0 cd/m2
  • LED-Bildschirm Hat einen Wert von Wert 140,0 cd/m2
  • Mobiltelefon-Display Hat einen Wert von 200,0 cd/m2
  • Röhrenfernseher Hat einen Wert von 250,0 cd/m2
  • Lampenschirm (außen) Hat einen Wert von 1300,0 cd/m2
  • Lampenschirm (innen) Hat einen Wert von 2500,0 cd/m2
  • Schreibtischlampe Hat einen Wert von 10.000,0 cd/m2
  • Halogenlampenlinse Hat einen Wert von 10.000,0 cd/m2
  • Matte Birne Hat einen Wert von 21.000,0 cd/m2
  • Custom Hier können Sie einen beliebigen benutzerdefinierten Intensitätswert angeben.
Farbtemperatur

Legt die Farbe für das Leuchten in Grad Kelvin fest.

  • Candle Eine Kerze hat einen Wert von 1850,0 K.
  • Incandescent Bulb Eine Glühlampe hat einen Wert von 2800,0 K.
  • Floodlight Flutlicht hat einen Wert von 3400,0 K.
  • Moonlight Mondlicht hat einen Wert von 4100,0 K.
  • Daylight - Warm Warmes Tageslicht hat einen Wert von 5000,0 K.
  • Daylight - Cool Kühles Tageslicht hat einen Wert von 6000,0 K.
  • Xenon Arc Lamp Eine Xenon-Bogenlampe hat einen Wert von 6420,0 K.
  • TV Screen Ein TV-Bildschirm hat einen Wert von 9320,0 K.
  • Benutzerdefiniert(Vorgabe) Mit dieser Option können Sie einen beliebigen Wert für die Farbtemperatur eingeben.

Rollout "Relief"

Aktivieren

Wenn diese Option aktiviert ist, ist die Verwendung eines Relief-Maps für das Material möglich. Vorgabe = Deaktiviert.

Bild

Klicken Sie, um ein Bild auszuwählen, das als Relief-Map verwendet werden soll.

Menge

Steuert das Ausmaß der Oberflächenstörung.

  • Schieberegler verwenden(Vorgabe) Wenn diese Option aktiviert ist, wird der Reliefbetrag durch einen Schieberegler gesteuert.
  • Map verwenden Wenn diese Option aktiviert ist, wird der Schieberegler durch eine Map-Schaltfläche ersetzt. Klicken Sie auf die Schaltfläche, um ein Map für den Betrag des Relief-Maps auszuwählen.

Rollout "Umgebungsokklusion"

Weitere Informationen finden Sie unter Umgebungsokklusion.

Rollout "Abgerundete Ecken"

Weitere Informationen finden Sie unter Abgerundete Ecken.

Rollout "Leistungsanpassung"

Weitere Informationen finden Sie unter Leistungsanpassung.