Dialogfeld "Optionen" (Erweiterter Material-Editor)

Mit dem Dialogfeld "Optionen" des erweiterten Material-Editors können Sie globale Einstellungen für das Verhalten des Editors festlegen.

Benutzeroberfläche

Bereich "Knoten-Layout-Richtung"

Die Layout-Richtung wirkt sich auf das allgemeine Layout der einzelnen Materialstrukturen aus.

  • links -> rechts (Vorgabe) Wenn diese Option aktiviert ist, befinden sich die Eingangsbuchsen auf der linken Seite des Knotens und die Ausgangsbuchse auf der rechten Seite.
  • rechts - > links Wenn diese Option aktiviert ist, befinden sich die Eingangsbuchsen auf der rechten Seite des Knotens und die Ausgangsbuchse auf der linken Seite.

Bereich "Knotenoptionen"

Zusätzliche Parameter anzeigen
Wenn diese Option aktiviert ist, zeigen offene Knoten standardmäßig die "zusätzlichen" Parameter an. Wenn deaktiviert, zeigen offene Knoten standardmäßig nur die fürs Mapping geeigneten Parameter an. Vorgabe = Deaktiviert.

Zum Anzeigen oder Ausblenden der zusätzlichen Parameter verwenden Sie das Kontextmenü des Knotens.

mr-Verbindung anzeigen
Wenn diese Option aktiviert ist, zeigen offene Knoten standardmäßig die mental ray-Verbindungsparameter an. Vorgabe = Aktiviert.

Zum Anzeigen oder Ausblenden der mental ray-Verbindungsparameter verwenden Sie das Kontextmenü des Knotens.

Bereich "Allgemeine Optionen"

Antialias-Schriftarten verwenden
Wenn diese Option aktiviert ist, werden die Überschriften und Parameternamen eines Knotens mit einer Antialias-Schriftart angezeigt. Wenn deaktiviert, werden Überschriften und Parameter eines Knotens mit scharfkantigen Schriftarten angezeigt, die etwas kleiner als die Antialias-Version sind. Vorgabe = Deaktiviert.

Bereich "Multi-/Untermaterialoptionen"

Anzahl der Untermaterialien
Legt die Standzahl der Untermaterialien eines neuen Multi-/Unterobjekt-Materials fest. Vorgabe = 10.

Mit der Schaltfläche "Material festlegen" können Sie die Anzahl der Untermaterialien eines einzelnen Multi-/Unterobjekt-Materialknotens ändern.

Leere Untermaterial-Musterfelder
Wenn diese Option deaktiviert ist, wird beim Erstellen eines neuen Multi-/Unterobjekt-Materials für jedes Standard-Untermaterial ebenfalls ein neues Standardmaterial erstellt. Wenn aktiviert, werden keine neue Untermaterialien erstellt. Vorgabe = Deaktiviert.

Das Deaktivieren dieser Option kann hilfreich sein, wenn die Untermaterialien aus einzelnen Materialien bestehen sollen, die Sie bereits erstellt haben.

Bereich "Rasteroptionen"

Rastergröße
Legt die Rastergröße in lokalen Einheiten des erweiterten Material-Editors fest. Vorgabe = 20.
Positions-Objektfang an Raster
Wenn diese Option aktiviert ist, rastet der linke obere Knoten beim Verschieben an der nächstgelegenen Rasterecke ein. Wenn deaktiviert, rastet der Knoten nicht ein. Vorgabe = Aktiviert.
Größenobjektfang an Raster
Wenn diese Option aktiviert ist, rastet der Knoten bei Größenänderungen an der nächstgelegenen Rasterecke ein. Wenn deaktiviert, rastet der Knoten nicht ein. Vorgabe = Aktiviert.

Bereich "Bitmap-Editor-Pfad"

Mit diesen Steuerelementen können Sie einen Bitmap-Editor festlegen, z. B. Paint oder Photoshop, um die Bitmaps in der Szene zu bearbeiten.

  • Verwenden Sie das Textfeld, um den Pfad und den Namen des Bitmap-Bearbeitungsprogramms festzulegen.
  • Klicken Sie auf die Schaltfläche mit den drei Punkten , um ein Dateidialogfeld zu öffnen, in dem Sie nach der gewünschten Anwendung suchen können.

Um ein Bitmap zu bearbeiten, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Bitmap-Knoten und wählen dann "Bitmap bearbeiten".

Kompatibilität-Anzeigemodus verwenden (bei Anzeigeproblemen mit älteren Grafikkartentreibern)
Wenn Probleme mit der Anzeige des erweiterten Material-Editors auftreten und Ihr System eine ältere Grafikkarte verwendet, aktivieren Sie diese Option, um die Darstellung des Material-Editors zu verbessern. Vorgabe = Deaktiviert.