Im Hauptfenster des oberen Fensterbereichs "Szene" des Material-Explorers können sich mehrere Spalten mit Informationen zu den Materialien in der Szene befinden. Einige Spalten enthalten Zellen, die bearbeitet werden können.
Wenn Sie mit der rechten Maustaste auf die Beschriftung einer Spalte im Fensterbereich "Szene" des Material-Explorers klicken, öffnet 3ds Max ein Menü mit mehreren Optionen, die die Anzeige von Spalten bestimmen:
Sie können darüber hinaus diese Optionen durchgehen, indem Sie auf die Spaltenbeschriftung klicken.
Vorgabespaltenlayout
Spaltenlayout, nachdem Sie mit der rechten Maustaste auf eine Spaltenbeschriftung geklickt und "Optimale Übereinstimmung (alle Spalten)" ausgewählt haben
So fügen Sie der Tabelle Spalten hinzu
Dadurch wird das Dialogfeld "Spalten konfigurieren" geöffnet.
Die neue Spalte wird links von der vorhandenen Spalte eingefügt.
So entfernen Sie eine Spalte aus einer Tabelle
So sortieren Sie die Liste anhand einer oder mehrerer Spalten
Dadurch wird eine einstufige aufsteigende Sortierung anhand des Spalteninhalts durchgeführt. Dies wird durch einen nach oben weisenden Pfeil rechts von der Beschriftung angezeigt. Wenn Sie beispielsweise auf die Beschriftung "Name" klicken, wird die Tabelle in ASCII-Reihenfolge (Zeichen, Zahlen, Buchstaben) sortiert.
Zudem können Sie mit der rechten Maustaste auf die Spaltenbeschriftung klicken und "Aufsteigend sortieren" oder "Absteigend sortieren" auswählen. Sie können auf diese Weise eine beliebige Anzahl verschiedener Spalten sortieren, um eine Sortierung auf mehreren Ebenen durchzuführen.
So entfernen Sie eine Sortierung:
So ordnen Sie Spalten neu an:
So ändern Sie die Größe einer Spalte:
Um die Größe einer Spalte zu ändern, können Sie auch auf die Trennlinie rechts neben der Beschriftung doppelklicken.
Dieser Abschnitt besteht aus einer Liste der verfügbaren Spalten mit einer kurzen Beschreibung der jeweiligen Spaltenfunktion und Hinweisen, ob die Spalte als Vorgabe im Material-Explorer angezeigt wird.
Zeigt die Namen der Materialien, Objekte, Maps und Untermaterialien an. Sie können die Zellen in dieser Spalte bearbeiten: Klicken Sie auf eine Zelle und klicken Sie anschließend darauf oder ziehen Sie sie erneut, um den Text zu markieren. Geben Sie dann einen neuen Namen für das Material, Objekt oder Map ein.
Vorgabespalte.
Zeigt den Material-, Map- oder Submaterialtyp an.
Bei Objekten sind die Zellen in dieser Spalte leer.
Vorgabespalte.
Bei Materialien und Maps wird angezeigt, ob Ansichtsfensteranzeige von Materialien aktiviert ist. Wenn Sie die Vorgabeanzeige (Software) verwenden und "Map im Ansichtsfenster zeigen" aktiviert ist, wird auf der Zelle "Standard: Maps" angezeigt. Wenn "Map im Ansichtsfenster zeigen" deaktiviert ist, wird auf der Zelle angezeigt "Standard: Keine Maps". Wenn Sie Hardware-Shading (Hardware-Anzeige) verwenden und "Map im Ansichtsfenster zeigen" aktiviert ist, wird auf der Zelle "Hardware: Maps" angezeigt. Wenn "Map im Ansichtsfenster zeigen" deaktiviert ist, wird auf der Zelle angezeigt "Hardware: Keine Maps".
Bei Objekten wird in dieser Zelle "Keine" angezeigt.
Sie können die Zellen in dieser Spalte bearbeiten: Klicken Sie auf die Zelle, um eine Dropdown-Liste anzuzeigen, über die Sie den Status "Map im Ansichtsfenster zeigen" ein- oder ausschalten können.
Vorgabespalte.
Bei Materialien wird die Material-ID angezeigt. Sie können Zellen in dieser Spalte bearbeiten: Klicken Sie auf eine Zelle und ziehen Sie diese anschließend über den Wert. Während der Wert hervorgehoben ist, können Sie einen neuen Wert für die Material-ID eingeben oder Sie klicken auf die Pfeile des Zahlenauswahlfelds, die innerhalb der Zelle angezeigt werden und ändern so die Material-ID. (Sie können auch die nach oben und unten weisenden Pfeile des Zahlenauswahlfelds ziehen, um den Wert schneller zu ändern.)
Bei Objekten und Maps sind die Zellen in dieser Spalte leer.
Vorgabespalte.
Bei Bitmaps werden die Maße der Map angezeigt; z. B. "512*512".
Bei Materialien, Objekten und Prozedurmaps (egal ob 2D oder 3D) sind die Zellen in dieser Spalte leer.