Fensterbereich Szene (oben) im Material-Explorer

Im oberen Fensterbereich Szene des Material-Explorers können Sie nach allen Materialien in einer Szene suchen und diese verwalten.

Zu den Aufgaben, die Sie im Fensterbereich Szene des Material-Explorers ausführen können, gehören:

Vorgehensweise

Gehen Sie wie folgt vor, um eine Materialzuordnung zu ändern:

So ändern Sie eine Map-Zuweisung

So bearbeiten Sie ein Material

So ändern Sie einen Materialtyp

Benutzeroberfläche

Im Hauptfenster des Fensterbereichs Szene des Material-Explorers befinden sich mehrere Spalten mit Informationen zu den Materialien in der Szene. Auf der linken Fensterseite befindet sich eine Hierarchie der Maps und Objekte. Standardmäßig werden in der Hierarchie Miniaturen für die verschiedenen Materialien angezeigt. Zu den anderen Steuerelementen gehören eine Menüleiste, ein Werkzeugkasten und an der linken Seite des Hauptfensters verschiedene Anzeigeschaltflächen.

Im Hauptfenster können Sie verschiedene Zellen bearbeiten, um Material-, Map- oder Objektnamen oder bestimmte Eigenschaften eines Materials oder Map zu ändern. Weitere Informationen finden Sie unter Spalten (Fensterbereich "Szene" des Material-Explorers).

Anzeigen von Objekten und Maps

Um die einem Material zugewiesenen Objekte anzuzeigen, klicken Sie auf das Plus-Symbol (+), um die Hierarchie des Materials zu erweitern.

Hierarchie eines Materials, das auf vier Objekte angewendet ist

Wenn Sie die Option Anzeige Untermaterialien/-Maps anzeigen aktivieren, zeigt die Hierarchie eines Materials auch die Maps an, die von diesem Material verwendet werden. Die Maps werden oberhalb der Objekte angezeigt, die das Material verwenden.

Maps, die als Teil der Materialhierarchie angezeigt werden

Die Hierarchie kann komplexer werden, wenn es sich bei einem Material um ein Mehrfach-/Unterobjektmaterial handelt, dessen Untermaterialien Maps usw. verwenden könnten.

Ein Multi-/Unterobjektmaterial, bei dem eines der zugehörigen Untermaterialien ein Map verwendet