Beim Himmelsmodell "Perez All-Weather" handelt es sich um ein physisch genaues Himmelsmodell, das als Industriestandard anerkannt ist. Es wird durch zwei Illuminanz-Werte gesteuert.
Wenn Sie bei aktivem Perez-Himmelsmodell rendern, wird die Farbe des Himmels vom Wert für die Trübung im Shader "mr-Physischer Himmel" abgeleitet. Laut Vorgabe ist dies 0 (ein klarer Himmel, am Tag blau). Aber Sie können mit dem Shader auch den Wert für die Trübung ändern.
Die Illuminanz des Himmels wird draußen mit einem Leuchtdichtemesser ermittelt. Dabei umfasst der Illuminazwert die Leuchtdichte des Himmels ohne den Beitrag der Sonne. Vorgabe=10000.0 lx.
Diesen Wert können Sie animieren.
Die Illuminanz der Sonne wird mit einem Leuchtdichtemesser ermittelt, der direkt in die Sonne gehalten wird. Vorgabe=10000.0 lx.
Diesen Wert können Sie animieren.