Durch Aktivieren von Biped-Bewegungsbahnen, Auswählen von Massenmittelpunktspuren und Aktivieren von Unterobjekt-Bewegungsbahnen können Sie einen Key auf der Bewegungsbahn auswählen. Biegen Sie dann die Bewegungsbahn um den ausgewählten Key, indem Sie im Rollout "Keyframing-Hilfsmittel" die Option "Horizontal biegen" wählen, oder verschieben Sie den Key einfach. Sie können die Keys auf der Bewegungsbahn des Massenmittelpunkts horizontal oder vertikal verschieben. Auf diese Weise können Sie die ganze Bewegungsbahn des Massenmittelpunkts anzeigen, biegen oder bearbeiten.
Oben: Biegen der Bewegungsbahn
Unten: Verschieben eines Keys auf der Bewegungsbahn
So biegen Sie eine Biped-Bewegungsbahn:
Die Bewegungsbahn wird im Ansichtsfenster für den ausgewählten Biped-Teil angezeigt.
3ds Max zeigt das Massenmittelpunktobjekt an.
Die ausgewählten Keys werden im Ansichtsfenster nun rot angezeigt.
So bearbeiten Sie Keys auf der Bewegungsbahn des Massenmittelpunkts: