Modifikator "Material"

Mit dem Modifikator "Material" können Sie die Zuweisung von Material-IDs an ein Objekt animieren oder einfach ändern. Wenn die Material-ID animiert ist, erfolgt der Übergang zu einer neuen Material-ID abrupt von einem Frame zum nächsten.

Objekt-Mapping mit einem Multi-/Unterobjekt-Material:

Material-ID 1 für das Gehäuse des Monitors

Material-ID 2 für das Bild auf dem Bildschirm

Tipp: Wenn der Übergang von einem Material zum anderen nach und nach erfolgen soll, animieren Sie den Mischparameter eines Verschmelzungsmaterials.

Wenn Sie diesen Modifikator zusammen mit dem Multi-/Unterobjekt-Material verwenden, können Sie Objekten oder Flächen in verschiedenen Frames einer Animation verschiedene Materialien zuweisen oder schnell die Material-ID eines Objekts ändern.

Patches

Dieser Modifikator wandelt kein darunter liegendes Patchobjekt im Modifikatorstapel in ein Netz um. Ein Patch-Objekt, das in den Modifikator "Material" eingegeben wird, bleibt als Patch-Objekt erhalten.

Prozeduren

Beispiel: So ändern Sie die Material-ID einer Unterobjektauswahl:

  1. Erstellen Sie im Ansichtsfenster "Oben" eine Kugel.
  2. Erstellen Sie im Material-Editor ein Multi-/Unterobjekt-Material.

    Wählen Sie unterschiedliche Farben für die Material-IDs 1 und 2 aus.

  3. Weisen Sie das Multi-/Unterobjekt-Material der Kugel zu.
  4. Wählen Sie die in der Modifikatorgruppe die Option "Netz auswählen" aus der Modifikatoren-Liste.
  5. Klicken Sie im Rollout "Netzauswahlparameter" auf (Polygon).
  6. Treffen Sie im Ansichtsfenster "Vorn" eine Bereichsauswahl der unteren Kugelhälfte.

    Die ausgewählten Polygone werden rot dargestellt.

  7. Überprüfen Sie, ob die Unterobjektebene "Polygon" noch aktiv ist (in der Stapelanzeige muss rechts von "Netz ausw." ein quadratisches Polygonsymbol angezeigt werden), und wählen Sie aus der Liste der Oberflächenmodifikatoren die Option "Material".
  8. Stellen Sie im Rollout "Parameter" des Modifikators "Material" den Wert der Material-ID auf 1 und 2 ein, um die Farbe ein- und auszuschalten.

    Im schattierten Ansichtsfenster wechselt die Farbe der unteren Kugelhälfte auf die Farbe der ausgewählten Material-ID.

Benutzeroberfläche

Material-ID

Stellt die Material-ID ein, die zugewiesen werden soll. Diese Option kann animiert werden. Wenn die Eingabeauswahl an der Unterobjektebene "Fläche", "Polygon" oder "Element" erfolgt, wird die ID nur auf die ausgewählten Flächen angewendet, andernfalls wird sie dem gesamten Objekt zugewiesen. Die ID-Nummer verweist auf eines der Materialien in einem Multi-/Unterobjekt-Material.