Modifikator "Spiegeln"

Der Modifikator "Spiegeln" stellt eine parametrische Methode zum Spiegeln eines Objekts oder einer Unterobjektauswahl bereit. Sie können den Modifikator "Spiegeln" auf jeden Geometrietyp anwenden, und Sie können den Spiegeleffekt durch Animieren des Modifikator-Gizmos animieren.

Spiegeln einer Bank

Tipp: Beim Modellieren der linken oder rechten Seite einer Figur zum Spiegeln, um die gegenüberliegende Seite, verwenden Sie den Modifikator "Symmetrie" zum Erstellen der anderen Seite. Mit der Funktion "Naht verschweißen" können Sie natürlichere Modelle erstellen.

Prozeduren

So verwenden Sie den Modifikator "Spiegeln":

  1. Wenden Sie den Modifikator "Spiegeln" auf eine Auswahl an.
  2. Legen Sie die Achse oder das Achsenpaar fest, an dem das Objekt gespiegelt werden soll.
  3. Um ein Spiegelpaar zu erstellen, legen Sie einen Abstand fest, und aktivieren Sie die Option "Kopieren".

Benutzeroberfläche

Modifikatorstapel

Spiegelungsmitte

Stellt die Achse des Spiegeleffekts dar. Sie können das Gizmo verschieben, drehen oder skalieren und so den Spiegeleffekt beeinflussen. Sie können die Gizmo-Transformationen animieren, was mit dem im Werkzeugkasten verfügbaren Hilfsmittel Spiegeln nicht möglich ist.

Weitere Informationen zur Stapelanzeige finden Sie unter Modifikatorstapel.

Rollout Parameter

Bereich "Spiegelachse"
X, Y, Z, XY, YZ, ZX

Legt die Achse(n) fest, um die gespiegelt wird. Nach dem Klicken auf das entsprechende Optionsfeld können Sie den Effekt im Ansichtsfenster sehen.

Bereich "Optionen"
Versatz

Bestimmt den Abstand (in Einheiten) von der Spiegelachse. Dieser Parameter kann animiert werden.

Kopieren

Kopiert die Geometrie, anstatt sie einfach zu spiegeln.