Opazität

Die Option Opazität steuert, ob ein Material opak, transparent oder transluzent ist. (Der Transluzenz-Shader bietet eine physikalisch genauere Möglichkeit zur Erzeugung von Transluzenz.)

Steuerung der Opazität mit der Opazitätseinstellung (links) oder einem Opazitäts-Map (rechts).

Prozeduren

So reduzieren Sie die Opazität eines Materials:

Benutzeroberfläche

Opazität

Stellt die Opazität/Transparenz des Materials als Prozentwert ein. Der Effekt lässt sich am besten mit einem Musterhintergrund im Musterfeld in der Vorschau betrachten. Den Opazitäts-Falloff können Sie in den erweiterten Parametern einstellen.

Klicken Sie auf die Map-Schaltfläche, um ein Opazitäts-Map zuzuweisen. Diese Schaltfläche ist ein Tastaturbefehl. Sie können ein Opazitäts-Map auch mit dem Rollout Maps zuweisen.