Verwenden Sie Unbekannte Kraft, um die erforderliche Kraft, das Drehmoment oder die Buchse zu berechnen und somit einen Mechanismus im statischen Gleichgewicht für eine festgelegte Position zu halten. Dabei werden sämtliche externen Einflüsse berücksichtigt (Schwerkraft, Feder, externe Kraft, Kraft eines Gelenks usw.). Diese Funktion sucht nach der unbekannten Kraft für Kinematikketten mit einem Grad Beweglichkeit.
Es ist möglich, eine Reihe von Positionen nacheinander genauer zu betrachten. Dazu müssen Sie einen Freiheitsgrad eines der Mechanismusverbindungen antreiben und die Anzahl der Positionen angeben.
Zugriff: |
Multifunktionsleiste: Registerkarte Dynamische Simulation Gruppe Ergebnisse Unbekannte Kraft |
Kraft, Drehmoment oder Buchse |
Gibt den entsprechenden Typ der unbekannten Kraft an. |
Position 1 |
Gibt für eine Kraft oder ein Drehmoment den Anwendungspunkt an. Gibt für einen Heber den ersten Anwendungspunkt an. |
Position 2 |
Gibt für einen Heber den zweiten Anwendungspunkt an. Nur für Heber verfügbar. |
Kehrt die Richtung des Kraft- oder Drehmoment vektors im Grafikfenster um. |
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Fixiert die Belastungsrichtung. |
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Legt die Belastungsrichtung so fest, dass sie sich je nach Bewegung des Bauteils mit dem Anwendungspunkt ändert, sodass sie als assoziative Belastung interpretiert wird. |
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Kinematik |
Zeigt Informationen über den Freiheitsgrad an, den Sie antreiben möchten, um eine Abfolge statischer Gleichgewichte zu erreichen. |
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Gibt das Gelenk an, das Sie antreiben möchten. Wenn Sie ein Gelenk mit mehreren Freiheitsgraden auswählen, ist das Feld Freiheitsgrad aktiviert. |
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Zeigt die Anfangsposition des ausgewählten Freiheitsgrades und Gelenks an. Sie können den Wert in diesem Feld nicht ändern. |
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Legt die letzte Position des ausgewählten Freiheitsgrades, den Sie antreiben möchten, und des zugehörigen Gelenks fest. |
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Wenn Sie ein Gelenk mit mehreren Freiheitsgraden wählen, legt diese Funktion den Freiheitsgrad fest, den Sie antreiben möchten. Wenn Sie z. B. ein planares Gelenk als Gelenk wählen, das Sie antreiben möchten, wählen Sie zwischen den folgenden Freiheitsgraden: 1 (R), 2 (T), 3 (T). |
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Passt die Anzahl der Zwischenpositionen an. Der Standardwert ist 100. |
(Weitere Optionen) |
Zeigt zusätzliche Eigenschaften an. Diese Eigenschaften betreffen nur die Anzeige des Kraft- oder Drehmomentvektors im Grafikfenster. |
Anzeige |
Zeigt den Kraft-, Drehmoment- oder Hebevektor im Grafikfenster an und aktiviert die Parameter Skalierung und Farbe. |
Maßstab |
Legt die Skalierung des Vektors fest. Verwenden Sie diese Option, um den gesamten Vektor im Grafikfenster sichtbar zu machen. Die Standardeinstellung ist 0.01. |
Farbe |
Öffnet das Microsoft-Dialogfeld Farbe, in dem Sie eine Farbe für den Vektor auswählen können. |