Konstruktionsumgebung

Anmerkung: Die Konstruktionsumgebung ist standardmäßig deaktiviert. Ziehen Sie die Verwendung der Reparaturumgebung in Betracht, um Geometrie zu prüfen und zu reparieren. Klicken Sie im Dialogfeld Anwendungsoptionen auf die Registerkarte Bauteil, um die Konstruktionsumgebung zu aktivieren.

Sie können Daten aus anderen CAD-Systemen in Autodesk Inventor importieren. Normalerweise können die Dateien als Volumenkörper in der Bauteilumgebung geöffnet werden. Importierte Flächen und Drahtkörper werden entweder automatisch zu einem Flächenverbund zusammengeheftet oder in der Konstruktionsumgebung platziert.

In der Konstruktionsumgebung können Sie die Qualität der importierten Daten prüfen und Flächen oder Volumenkörper reparieren, damit sie für die Bauteilmodellierung zur Verfügung stehen. Nach der Reparatur der Daten können Sie diese mit dem Befehl Objekt kopieren in die Bauteilumgebung übertragen. Dort verhalten sie sich wie native Autodesk Inventor-Daten.

Wenn Daten in die Konstruktionsumgebung importiert werden, wird der Ordner Konstruktion erstellt, in dem Drahtkörper und Flächen abgelegt werden. Diese Flächen müssen nicht von einem einzelnen Körper im Ursprungssystem stammen. Sie haben in der Konstruktionsumgebung die Möglichkeit, Flächen zu einem Körper zusammenzuheften. Dies erleichtert die Verwaltung vieler Flächen. Folgende Fehler können u. a. im Zuge der Translation auftreten:

Diese Fehler können mit speziellen Werkzeugen in der Konstruktionsumgebung ermittelt und behoben werden.

Basiselemente in der Bauteilumgebung können ebenfalls in die Konstruktionsumgebung kopiert und zusammengeheftet werden. Ein in die Konstruktionsumgebung kopiertes Element hat den gleichen Gruppennamen wie das Basiselement in der Bauteilumgebung.

Die Daten im Konstruktionsordner können in einer Standardgruppe abgelegt oder auf verschiedene Gruppen aufgeteilt werden. Das System erstellt automatisch Unterverzeichnisse für die einzelnen Datentypen in einer Gruppe, wie Volumenkörper, Flächen und Drähte. Körper in der Konstruktionsumgebung, wie Volumenkörper, Flächen und Flächenverbunde, können Darstellungen aufweisen. In der Regel weisen Flächen in der ursprünglichen Quelldatei Farben auf. Diese Farben werden den Flächen auch in Autodesk Inventor zugewiesen und bleiben nach der Translation erhalten. Falls sich alle Flächen in einer Sammlung bzw. in einem Element oder in einer Gruppe befinden, wird die Elementfarbe verwendet, und die Flächendarstellungsüberschreibungen werden entfernt.

Verwenden Sie die speziellen Werkzeuge in der Konstruktionsumgebung, um Fehler in importierten Flächen zu analysieren und die Daten zu reparieren. Mit der Qualitätsprüfung können Sie Fehler in Topologie, Geometrie und Modellierung ermitteln. Die fehlerhaften Daten werden hervorgehoben. Falls möglich, wird eine Reparaturmethode empfohlen. Mit der Option Neu einpassen können Sie fehlerhafte Flächen auswählen und durch erneutes Einpassen sowie durch Auswahl bzw. Eingabe eines maximalen Toleranzwerts zwischen den Flächen reparieren.

Sie können in der Konstruktionsumgebung Flächen heften und die Heftung lösen, die Normalenrichtung umkehren, Flächen dehnen sowie sich schneidende Flächen lösen oder stutzen, alles ohne Parameter. Verwenden Sie Heften und Objekt kopieren, um ausgewählte Flächen oder Volumenkörper in die Bauteilumgebung zu verschieben.