Le modificateur Transformer en gPoly convertit la géométrie au format de maillage matériel utilisé en interne par 3ds Max. Il n'est donc pas nécessaire de convertir le maillage depuis un format modifiable vers le format matériel interne, ce qui améliore considérablement les performances lors de la déformation du maillage. Cette amélioration est particulièrement visible avec une géométrie haute résolution.
Exemple : Pour utiliser un gPoly dans une animation de personnage :
Si la fenêtre affiche une valeur de fréquence d'images élevée (par exemple, au-dessus de 50), il se peut que la résolution du maillage ne soit pas suffisante pour tirer pleinement parti de la fonction de gPoly. Dans ce cas, appliquez un lissage rapide pour augmenter la résolution du maillage.
Le modificateur est ajouté à la pile des modificateurs directement au-dessus du maillage. Remarque importante : Pour améliorer les performances, le maillage doit être converti au format de gPoly avant que les modificateurs Peau et Lissage rapide soient appliqués.
La valeur affichée est à présent beaucoup plus élevée.
Les paramètres du modificateur Transformer en gPoly ne peuvent pas être modifiés. Pour plus d'informations sur leur utilisation, reportez-vous à la procédure ci-dessus.