Le modificateur Ligne de profil en long biseau extrude une forme en utilisant une autre forme en tant que trajectoire ou "ligne de profil en long biseau". Il constitue une variante du modificateur Biseau.
Avertissement : le modificateur Ligne de profil en long biseau ne fonctionne pas si vous supprimez la ligne de profil en long de biseau d'origine. A la différence d'un objet extrudé, qui intègre la forme, Ligne de profil en long biseau est simplement un modificateur.
Remarque : ce modificateur peut paraître similaire à un objet extrudé à échelle variable, mais en fait, il utilise les valeurs de contour différentes comme distances entre les segments de lignes et non comme valeurs d'échelle. Parce qu'elle est plus complexe, cette méthode de redimensionnement de forme entraîne, à certains niveaux, un nombre de sommets différent et, généralement, elle fonctionne mieux avec du texte (par exemple).

Ligne de profil en long biseau crée un objet en utilisant une spline ouverte.

Ligne de profil en long biseau crée un objet en utilisant une spline fermée, ce qui donne un résultat différent.
Procédures
Pour utiliser le modificateur Ligne de profil en long biseau :
- Créez une forme à biseauter (de préférence dans la fenêtre Dessus).
- Dans la fenêtre Face (XZ), créez une forme à utiliser en tant que ligne de profil en long biseau.
- Sélectionnez la première forme et appliquez le modificateur Ligne de profil en long biseau.
- Dans le modificateur Ligne de profil en long biseau, cliquez sur le bouton Choisir profil, puis sur la forme du profil.
Interface
Pile des modificateurs
Pour plus d'informations sur l'affichage de la pile, reportez-vous à la rubrique Pile des modificateurs.
Panneau déroulant Paramètres

Zone Ligne de profil en long biseau
- Choisir ligne de profil en long
-
Sélectionne une forme ou une courbe NURBS à utiliser pour la trajectoire du profil.
- Générer coord. de mapping
-
Permet d'affecter des coordonnées UV.
- Taille de texture réaliste
-
Définit la méthode de mise à l'échelle utilisée pour les matériaux dotés de textures qui sont appliqués à l'objet. Les valeurs de mise à l'échelle sont contrôlées par les paramètres Utiliser échelle réaliste du panneau déroulant Coordonnées du matériau appliqué. Cette option est activée par défaut.
Zone Couvercle
- Début
-
Sélectionnez cette option pour fermer le fond de la forme extrudée.
- Fin
-
Sélectionnez cette option pour fermer le dessus de la forme extrudée.
Zone Type couvercle
- InterpolationSélectionne une méthode déterministe de fermeture qui fournira le même nombre de sommets pour l'interpolation entre objets.
- GrilleCrée des couvercles quadrillés mieux adaptés aux déformations.
Zone Intersections
- Empêcher croisement lignes
-
Evite que les surfaces biseautées ne s'entrecroisent. Cette opération nécessitant des calculs plus poussés, elle peut s'avérer plus longue pour des formes géométriques complexes.
- Séparation
-
Définit la distance minimale à conserver entre les côtés afin d'empêcher les intersections.