Le groupe de fonctions inférieur Matériau de l'explorateur de matériaux vous permet de parcourir et gérer un matériau unique.
Le groupe de fonctions Matériau de l'explorateur de matériaux permet notamment de :
Lorsque vous sélectionnez un matériau dans le groupe de fonctions supérieur Scène, il s'affiche dans le groupe de fonctions inférieur Matériau. Lorsque vous sélectionnez plusieurs matériaux dans le groupe de fonctions Scène, en général le premier matériau sélectionné s'affiche dans le groupe de fonctions Matériau.
Pour modifier une affectation de matériaux, effectuez l'une des actions suivantes :
3ds Max vous demande si vous souhaitez affecter le matériau à l'objet ou à la sélection entière.
Pour modifier une affectation de map :
3ds Max ouvre une boîte de dialogue Copier (instance) map qui vous permet d'intervertir les deux maps ou de définir la map mise à jour en tant que copie ou instance de l'original.
Pour modifier un matériau :
Si le matériau figure déjà dans un champ échantillon, 3ds Max ne vous permet pas de le déposer dans un autre champ échantillon.
Le groupe de fonctions Matériau ressemble au groupe de fonctions Scène : il contient une fenêtre avec des colonnes et une barre de menus. La différence principale réside dans le fait que le groupe de fonctions Matériau inférieur affiche un seul matériau à la fois. (Vous pouvez également utiliser les boutons Afficher pour ce groupe de fonctions, mais ils ne sont pas affichés par défaut.)
Comme dans le groupe de fonctions Scène supérieur, la partie principale du groupe de fonctions inférieur Matériau est une fenêtre avec des colonnes qui décrit les propriétés de map et de matériau. L'explorateur de matériaux vous permet de modifier certaines propriétés dans ces colonnes. Les colonnes du groupe de fonctions Matériau sont différentes de celles du groupe de fonctions Scène : reportez-vous à la rubrique Colonnes (groupe de fonctions Matériau de l'explorateur de matériaux).