Il est désormais plus facile de travailler avec des scènes complexes, grâce à de nouvelles fonctionnalités de gestion de couches dans les explorateurs de scènes qui aident les artistes et les concepteurs à mieux organiser les données. En outre, de nombreuses autres améliorations ont été apportées afin de faciliter l'utilisation des explorateurs de scènes, contribuant ainsi à un gain de productivité globale en gestion des scènes. La prise en charge de l'ancrage et des espaces de travail ainsi que les menus Quadr. personnalisables font partie de ces nouveautés.
Les jeux d'états ont été améliorés afin d'accélérer les performances, d'optimiser la convivialité et de simplifier les flux de travail d'interopérabilité entre 3ds Max d'un côté et Adobe® Photoshop® et Adobe® After Effects® de l'autre.