Come aggiungere un modificatore di corpo ad un componente di scala

Per creare un modificatore di corpo e aggiungerlo ad una scala, attenersi alla procedura indicata di seguito.

Il modificatore di corpo tridimensionale (3D) può essere creato da un elemento massa, da un gruppo di masse o da qualsiasi altro oggetto AEC con massa. I modificatori di corpo possono anche essere creati da solidi ACIS o da blocchi che costituiscono dei corpi 3D. L'oggetto deve essere posizionato nel disegno prima di poter essere impostato come modificatore di corpo.

Nella figura seguente viene illustrato come utilizzare un elemento massa come modificatore di corpo da aggiungere al montante di una scala.

Aggiunta di un modificatore di corpo ad un componente di scala

  1. Posizionare l'oggetto nel punto della scala in cui si desidera aggiungere il modificatore di corpo.
  2. Selezionare la scala che si desidera modificare con il modificatore corpo, quindi scegliere scheda Scalagruppo Editamenu a discesa Modificatore corpoAggiungi.
  3. Selezionare l'oggetto da aggiungere al componente di scala.
  4. Nella finestra di dialogo Aggiungi modificatore corpo, selezionare Montante nell'elenco a discesa Componente scala e Additivo nell'elenco a discesa Operazione.

  5. Immettere una descrizione per il modificatore di corpo.
  6. Per non mantenere l'oggetto originale, selezionare Cancella oggetti selezionati; per mantenerlo deselezionare questa opzione.
  7. Fare clic su OK.