Informazioni sul file VSPCFG

Il file VSPCFG consente di controllare il modo in cui i materiali vengono applicati agli oggetti AutoCAD Civil 3D in 3ds Max Design.

Il file di configurazione VSPCFG è utilizzato per determinare il modo in cui interpretare il contenuto del modello di AutoCAD Civil 3D in 3ds Max Design. Il file di configurazione viene utilizzato principalmente per determinare il tipo di associazione automatica di classi di componenti sezione tipo, codici di collegamento, nomi di superfici e di composizioni di rendering ai materiali.

Se necessario, è possibile creare file VSPCFG differenti in cui sono indicati i requisiti specifici di ogni progetto.

È possibile aprire il file VSPCFG mediante il pulsante Modifica nella finestra Esporta in Civil View per 3ds Max Design.

Il file VSPCFG consente di controllare:

Struttura di file VSPCFG

Il file è costituito da righe. Ogni riga rappresenta una corrispondenza tra una stringa e un valore ID materiale di 3ds Max Design: Mask ; id ; u-tiling ; v-tiling ; type

mask = Nome completo o parziale che corrisponde ai contenuti del campo type

id = ID del materiale 3ds Max Design da applicare a superficie/componente sezione tipo/collegamento identificato

u-tiling = Distanza di mosaico composizione da applicare nella direzione U (laterale)

v-tiling = Distanza di mosaico della composizione da applicare nella direzione V (longitudinale)

type = Tipo di corrispondenza

Maschera

Consente di specificare un nome completo o parziale per identificare gli oggetti o i componenti in AutoCAD Civil 3D quali classi di componenti sezione tipo, codici di collegamento dei componenti sezione tipo, materiali o superfici. In questo campo sono supportati i seguenti caratteri jolly:

  • * per una o più corrispondenze di caratteri jolly
  • ? per un carattere alfanumerico
  • # per un carattere numerico
ID materiale

In Civil View viene utilizzate una definizione di materiale multicanale (multioggetto/oggetto secondario), applicata automaticamente a tutta la geometria di superficie importata. Questa definizione di materiale è nota come Definizione di materiale CivilViewSurfaces.

L'assegnazione automatica di ID materiale per ogni faccia/triangolo di ogni superficie importata assicura che i materiali vengano sempre assegnati correttamente al momento dell'importazione in Civil View. Non è necessaria alcuna interazione diretta con l'Editor dei materiali in 3ds Max Design.

Valori di mosaico U e V

Consentono di specificare la distanza di mosaico da applicare nelle direzioni U e V.

"U" indica:

  • in senso trasversale ai lati di un collegamento o un componente sezione tipo per le superfici del modellatore.
  • L'asse X (est) per superfici normali.

"V" indica:

  • in senso longitudinale lungo una linea base o un tracciato per le superfici del modellatore.
  • L'asse Y (nord) per superfici normali.

È possibile specificare i valori di di mosaico U e mosaico V come valori positivi o negativi:

  • Un valore positivo rappresenta la distanza su cui ripetere la composizione nello spazio oggetto disponibile, ad esempio il valore 10.0 indica la ripetizione della composizione ogni 10,0 metri/piedi.
  • Un valore negativo indica il numero desiderato di ripetizioni della composizione nello spazio oggetto disponibile, ad esempio -2.0 indica che è necessario ripetere la composizione due volte indipendentemente dalla distanza disponibile.
Tipo di corrispondenza

Determina il tipo di oggetto o oggetto secondario per il quale viene ricercata una corrispondenza nella riga corrente del file VSPCFG.

Sono possibili i seguenti tipi di corrispondenza:

  • SUPERFICIE: corrispondenza con il nome della superficie (solo superfici)
  • MATERIALE: corrispondenza con il nome del materiale (solo superfici)
  • LAYER: corrispondenza con il nome layer superficie (solo superfici)
  • STILE: corrispondenza con il nome dello stile della superficie (solo superfici)
  • COLLEGAMENTO: corrispondenza con il nome del collegamento del componente sezione tipo (solo modellatori)
  • COMPONENTE SEZIONE TIPO: corrispondenza con il nome (o la macro) della classe del componente sezione tipo (completo) (solo modellatori)

Suggerimenti sul file VSPCFG

  • Nei file VSPCFG non viene fatta distinzione tra lettere maiuscole e minuscole.
  • Le regole vengono elaborate in ordine sequenziale, ovvero il primo elemento corrispondente ha la priorità su qualsiasi eventuale corrispondenza successiva.
  • Le righe che iniziano con ";" vengono interpretate come commenti.
  • I commenti di fine riga sono consentiti dopo ";".
  • Non sono consentiti spazi tra i separatori ";".
  • Tutte le righe non corrispondenti a tali convenzioni di formattazione verranno ignorate.