Il file VSPCFG consente di controllare il modo in cui i materiali vengono applicati agli oggetti AutoCAD Civil 3D in 3ds Max Design.
Il file di configurazione VSPCFG è utilizzato per determinare il modo in cui interpretare il contenuto del modello di AutoCAD Civil 3D in 3ds Max Design. Il file di configurazione viene utilizzato principalmente per determinare il tipo di associazione automatica di classi di componenti sezione tipo, codici di collegamento, nomi di superfici e di composizioni di rendering ai materiali.
Se necessario, è possibile creare file VSPCFG differenti in cui sono indicati i requisiti specifici di ogni progetto.
È possibile aprire il file VSPCFG mediante il pulsante Modifica nella finestra Esporta in Civil View per 3ds Max Design.
Il file VSPCFG consente di controllare:
Il file è costituito da righe. Ogni riga rappresenta una corrispondenza tra una stringa e un valore ID materiale di 3ds Max Design: Mask ; id ; u-tiling ; v-tiling ; type
mask = Nome completo o parziale che corrisponde ai contenuti del campo type
id = ID del materiale 3ds Max Design da applicare a superficie/componente sezione tipo/collegamento identificato
u-tiling = Distanza di mosaico composizione da applicare nella direzione U (laterale)
v-tiling = Distanza di mosaico della composizione da applicare nella direzione V (longitudinale)
type = Tipo di corrispondenza
Consente di specificare un nome completo o parziale per identificare gli oggetti o i componenti in AutoCAD Civil 3D quali classi di componenti sezione tipo, codici di collegamento dei componenti sezione tipo, materiali o superfici. In questo campo sono supportati i seguenti caratteri jolly:
In Civil View viene utilizzate una definizione di materiale multicanale (multioggetto/oggetto secondario), applicata automaticamente a tutta la geometria di superficie importata. Questa definizione di materiale è nota come Definizione di materiale CivilViewSurfaces.
L'assegnazione automatica di ID materiale per ogni faccia/triangolo di ogni superficie importata assicura che i materiali vengano sempre assegnati correttamente al momento dell'importazione in Civil View. Non è necessaria alcuna interazione diretta con l'Editor dei materiali in 3ds Max Design.
Consentono di specificare la distanza di mosaico da applicare nelle direzioni U e V.
"U" indica:
"V" indica:
È possibile specificare i valori di di mosaico U e mosaico V come valori positivi o negativi:
Determina il tipo di oggetto o oggetto secondario per il quale viene ricercata una corrispondenza nella riga corrente del file VSPCFG.
Sono possibili i seguenti tipi di corrispondenza: