Gli ID materiale nel file VSPCFG sono relativi a specifici canali nella definizione di materiali di Civil View standard, CivilViewSurfaces.
Il file VSPCFG consente l'assegnazione a componenti sezione tipo, codici dei collegamenti e nomi di superficie di ID di materiali specifici in 3ds Max Design. Tali ID materiale sono relativi a specifici canali nella definizione di materiali di Civil View standard che viene applicata automaticamente a tutta la geometria di superficie importata. Questa definizione di materiale è nota come materiale CivilViewSurfaces.
Nella tabella seguente viene fornita una panoramica della definizione di materiale CivilViewSurfaces standard in Civil View e viene indicato cosa è possibile trovare in ogni singolo canale di materiale.
ID canale o faccia | Tipo di materiale |
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1* | Sezione stradale in asfalto, tipo 01: 1 corsia di marcia |
2* | Sezione stradale in asfalto, tipo 01: 2 corsie di marcia |
3* | Sezione stradale in asfalto, tipo 01: 3 corsie di marcia |
4* | Sezione stradale in asfalto, tipo 01: 4 corsie di marcia |
5* | Sezione stradale in asfalto, tipo 01: 5 corsie di marcia |
6* | Cordolo |
7 | Asfalto: tipo 3 (compatto banchina) |
8* | Sezione stradale in asfalto, tipo 02: 1 corsia di marcia |
9* | Sezione stradale in asfalto, tipo 02: 2 corsie di marcia |
10* | Sezione stradale in asfalto, tipo 02: 3 corsie di marcia |
11* | Sezione stradale in asfalto, tipo 02: 4 corsie di marcia |
12* | Sezione stradale in asfalto, tipo 02: 5 corsie di marcia |
13* | Sezione stradale in calcestruzzo: 1 corsia di marcia |
14* | Sezione stradale in calcestruzzo: 2 corsie di marcia |
15* | Sezione stradale in calcestruzzo: 3 corsie di marcia |
16* | Sezione stradale in calcestruzzo: 4 corsie di marcia |
17* | Sezione stradale in calcestruzzo: 5 corsie di marcia |
18 | Asfalto: tipo 01 (asfalto DI BASE) |
19 | Asfalto: tipo 02 (Asfalto ROSSO) |
20 | Acqua (calma, ad esempio bacini o fossi) |
21 | Acqua (mossa, ad esempio laghi o oceani) |
22 | Calcestruzzo: tipo 01 |
23 | Pavimentazione: tipo 11 |
24 | Pavimentazione: tipo 12 |
25 | Linee di segnalazione (bianche) |
26 | Terreno: tipo 01 |
27 | Terreno: tipo 02 |
28 | Terreno: tipo 03 |
29* | Recinzione: ringhiera tipo 01 |
30* | Recinzione: ringhiera tipo 02 |
31 | Terreno: tipo 4 (per bitmap coperte). Nota: Lo stato iniziale di questo canale di materiale, che presenta un effetto a scacchiera, indica che nella scena non sono correntemente caricate immagini bitmap del terreno.
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32 | Massicciata ferroviaria |
33 | Edifici |
34 | Terreno: tipo 05 (per le aree di un terreno irregolare) |
35 | Terreno: tipo 06 |
36 | Sabbia: tipo 01 |
37 | Calcestruzzo: tipo 02 |
38 | Calcestruzzo: tipo 03 |
39 | Asfalto: tipo 04 |
40 | Asfalto: tipo 05 |
41 | Pavimentazione: tipo 01 |
42 | Pavimentazione: tipo 02 |
43 | Pavimentazione: tipo 03 |
44 | Pavimentazione: tipo 04 |
45 | Pavimentazione: tipo 05 |
46 | Pavimentazione: tipo 06 |
47 | Pavimentazione: tipo 07 |
48 | Pavimentazione: tipo 08 |
49 | Pavimentazione: tipo 09 |
50 | Pavimentazione: tipo 10 |