このチュートリアルでは、mr プロキシ オブジェクトを使用して、大サイズにもかかわらず、すばやくレンダリング可能な森のシーンを作成する方法を習得します。
木を mr プロキシ形式に変換し、各プロキシにマテリアル ライブラリに保存したマテリアルを指定します。最後に、オブジェクト ペイント機能を使用してプロキシを複数回インスタンス化し、シーン全体に分配します。
このチュートリアルでは、以下について学習します。
- マテリアル ライブラリへのマテリアルの保存
- mr プロキシ ファイル形式でのオブジェクトの保存
- mr プロキシの作成およびインポートしたプロキシ ファイルとの関連付け
- mr プロキシへのマテリアルの追加
- オブジェクト ペイントを使用した mr プロキシ のインスタンス化とシーンへの分配
スキル レベル: 中級
所要時間: 1 時間
このチュートリアルの準備
- チュートリアルのファイル(MAX シーンやその他のアセット)をまだダウンロードしていない場合は、開始する前にダウンロードし、\Autodesk 3ds Max 2015 tutorials というプロジェクト フォルダに解凍します。「チュートリアル ファイルの保存場所」を参照してください。
- クイック アクセス ツールバーで
([プロジェクト フォルダ](Project Folder))をクリックし、現在のプロジェクトを Autodesk 3ds Max 2015 Tutorials に設定します。