OpenSubdiv について

OpenSubdiv 機能セットを使用すると、モデラーは制御されたサブディビジョンを使用して、ポリゴン オブジェクトに基づくスムーズで折り目が適用されたサーフェスを持つシェイプを作成できます。サーフェス全体の曲率、ポリゴン メッシュの頂点とエッジに折り目を適応するための基礎変数を指定できます。

OpenSubdiv では、大規模な並列 CPU および GPU アーキテクチャでのサブディビジョン サーフェスのモデリングとアニメートのために Pixar の高度なソフトウェア テクノロジーを利用しています。技術背景の情報については、http://graphics.pixar.com/opensubdiv/ を参照してください。

3ds Max の OpenSubdiv 実装は、2 つのモディファイヤ、OpenSubdiv と CreaseSet で構成されます。OpenSubdiv はサブディビジョン、スムージング、折り目の作成を行い、CreaseSet は頂点とエッジのセットの指定、管理、折り目の設定を行うための拡張機能を提供します。CreaseSet では、折り目が適応されたサブオブジェクトを管理するための、スプレッドシートスタイルのインタフェースを持つ折り目エクスプローラが利用できます。