トラック ビューによって、アニメーション キーのビジュアル表現が得られるため、1 つ以上のキーを同時に表示、編集、コピー、および調整することができます。トラック ビューでは、キー、カーブ、および範囲を操作して、アニメーションのタイミングをコントロールします。また、オブジェクトのすべてのキーとパラメータを補間し制御するアニメーション コントローラをシーンで割り当てることができます。
トラック ビューには[コントローラ](Controller)ウィンドウと[キー](Key)ウィンドウがあります。[コントローラ](Controller)ウィンドウには、リンク オブジェクトの階層、モディファイヤ スタック、変換トラックが表示されます。[キー](Key)ウィンドウには、キー、カーブ、および範囲が表示されます。キーは色分けされて、何がアニメートされているかが示されます。
トラック ビューには 2 つのモードがあります。カーブ エディタ モードでは、キーの補間がカーブとして表示され、カーブを編集することができます。[ドープ シート](Dope Sheet)モードでは、アニメーションをキーと範囲のスプレッドシートとして表示できます。ドープ シートには、[キーを編集](Edit Key)と[範囲を編集](Edit Ranges)の 2 つのモードがあります。