[断面タイプ](Section Type)ロールアウト([スウィープ](Sweep)モディファイヤ)

[断面タイプ](Section Type)ロールアウトでは、ビルトイン、ストック断面、またはカスタム シェイプに基づく断面のいずれかを選択することができます。

ビルトイン 断面を使用
用意されているいずれかのストック断面を使用するには、このオプションを選択します。

[ビルトイン 断面](Built-In Section)領域

[ビルトイン 断面](Built-In Section)リスト

このリストの矢印ボタンをクリックすると、一般的な構造の断面が表示されます。

  • [山形](Angle)断面 構造の山形の断面をスプラインに沿ってスウィープします。既定値の断面は[山形](Angle)です。
  • [バー](Bar)断面 2D 矩形の断面をスプラインに沿ってスウィープします。
  • [みぞ型](Channel)断面 構造のみぞ型の断面をスプラインに沿ってスウィープします。
  • [円柱](Cylinder)断面 ソリッド 2D の円の断面をスプラインに沿ってスウィープします。
  • [半円](Half Round)断面 この断面は、スプラインに沿った半円の押し出しを生成します。
  • [パイプ](Pipe)断面 円形のくぼんだチューブの断面をスプラインに沿ってスウィープします。
  • [扇形](Quarter Round)断面 モールディングの詳細を作成する場合に役に立ちます。この断面は、スプラインに沿った quarter round の押し出しを生成します。
  • [T 型](Tee)断面 構造の T 型の断面をスプラインに沿ってスウィープします。
  • [チューブ型](Tube)断面 四角形に基づいて、くぼんだチューブの断面をスプラインに沿ってスウィープします。[パイプ](Pipe)断面と同様です。
  • [ワイド フランジ](Wide Flange)断面 構造のワイド フランジの断面をスプラインに沿ってスウィープします。
カスタム 断面を使用

独自の断面を作成した場合、または現在のシーンや別の MAX ファイル内に断面として使用する別のシェイプがある場合にこのオプションを選択します。

注: 2D シェイプを[スウィープ](Sweep)モディファイヤのカスタム断面として使用すると、最も期待どおりの結果が得られます。3D シェイプをカスタム断面として使用する場合は、期待どおりの結果を得るために、基本オブジェクトを直線または円や円弧などの滑らかなパスにする必要があります。複数のスプラインで構成されるカスタム断面にも同じことが当てはまります。すべてのシェイプ内のすべての頂点が共有面になるようにすると最適な結果が得られます。

[カスタム断面タイプ](Custom Section Types)領域

断面
選択したカスタム シェイプの名前を表示します。カスタム シェイプを選択するまでこの領域は空白になっています。
注: カスタム断面からビルトイン断面に切り替え、ビューポートからカスタム断面シェイプを再び選択せずにカスタム断面に戻すことができます。
ピック
使用したいカスタム シェイプがビューポートに表示されている場合、[選択](Pick)ボタンをクリックし、シーンからシェイプを直接選択することができます。
シェイプをピック
クリックして、カスタム シェイプを名前で選択します。 このダイアログ ボックスには、現在シーン内にある有効なシェイプのみが表示されます。つまり、このコントロールは、シーン エクスプローラのコントロールと同様です。
抽出
現在のカスタム断面のコピー、インスタンス、または参照のいずれかである新しいシェイプをシーン内に作成することができます。[シェイプを抽出](Extract Shape)ダイアログ ボックスを表示します。
ファイルから合成
別の MAX ファイルに保存されている断面を選択することができます。[ファイルを合成](Merge File)ダイアログ ボックスを表示します。
注: [ファイルから合成](Merge from File)オプションを使用する場合は、作業を元に戻すことができません。
移動
指定したスプラインに沿ってカスタム断面をスウィープします。[インスタンス](Instance)、[コピー](Copy)、および[参照](Reference)とは異なり、選択した断面がスプラインに移動します。ビューポートで元のシェイプを編集しても、スウィープ メッシュには影響しません。
コピー
選択した断面のコピーを指定したスプラインに沿ってスウィープします。
インスタンス
選択した断面のインスタンスを指定したスプラインにスウィープします。
参照
選択した断面の参照を指定したスプラインに沿ってスウィープします。
注: [インスタンス](Instance)または[参照](Reference)を使用する場合、モディファイヤを追加するかビューポートで元の断面を編集すると、スウィープ メッシュが変更されます。