マテリアルを取得

[マテリアルを取得](Get Material)ボタンをクリックすると、マテリアル/マップ ブラウザが表示され、マテリアルまたはマップを選択できます。

手順

シーンからマテリアルを取得するには:

  1. サンプル スロットをクリックしてアクティブにします。

    後で使用するマテリアルのサンプル スロットをクリックしないでください。

  2. コンパクト マテリアル エディタのツールバーで ([マテリアルを取得](Get Material))をクリックします。

    3ds Max が、モードレスなマテリアル/マップ ブラウザを開きます。

  3. マテリアルのリストから取得するマテリアル名をダブルクリックします。

    アクティブなサンプル スロットにあったマテリアルが、選択したマテリアルに置換されます。

警告: シーンから取得したマテリアルは、ホット マテリアルとして初期設定されます。

ライブラリからマテリアルを取得するには:

  1. コンパクト マテリアル エディタのツールバーで ([マテリアルを取得](Get Material))をクリックします。

    3ds Max が、モードレスなマテリアル/マップ ブラウザを開きます。

  2. ブラウザで、ライブラリ グループを開きます。
  3. マテリアルのリストから取得するマテリアル名をダブルクリックします。

    アクティブなサンプル スロットにあったマテリアルが、選択したマテリアルに置換されます。