3D モデルを使用するコマンド
3D モデルを使用するには、次の基本的なコマンドとシステム変数を使用します。
コマンド
3DMOVE[3D 移動] (コマンド)
3DORBIT[3D オービット] (コマンド)
3DROTATE[3D 回転] (コマンド)
3DSCALE[3D 尺度変更] (コマンド)
BOX[直方体] (コマンド)
CONE[円錐] (コマンド)
CONVTOMESH[メッシュ変換] (コマンド)
CONVTONURBS[NURBS 変換] (コマンド)
CONVTOSOLID[ソリッドに変換] (コマンド)
CONVTOSURFACE[サーフェスに変換] (コマンド)
CYLINDER[円柱] (コマンド)
EXTRUDE[押し出し] (コマンド)
LOFT[ロフト] (コマンド)
MESH[メッシュ作成] (コマンド)
PLANESURF[平面サーフェス] (コマンド)
POLYSOLID[ポリソリッド] (コマンド)
PROJECTGEOMETRY[ジオメトリ投影] (コマンド)
PROPERTIES[オブジェクト プロパティ管理] (コマンド)
PYRAMID[角錐] (コマンド)
REVOLVE[回転ソリッド] (コマンド)
ROTATE[回転] (コマンド)
SPHERE[球] (コマンド)
SURFBLEND[ブレンド サーフェス] (コマンド)
SURFNETWORK[ネットワーク サーフェス] (コマンド)
SURFOFFSET[オフセット サーフェス] (コマンド)
SURFPATCH[パッチ サーフェス] (コマンド)
SWEEP[スイープ] (コマンド)
TORUS[トーラス] (コマンド)
UCS[UCS 管理] (コマンド)
VPORTS[ビューポート管理] (コマンド)
WEDGE[くさび] (コマンド)
システム変数
DELOBJ (システム変数)
ORBITAUTOTARGET (システム変数)
STEPSIZE (システム変数)
STEPSPERSEC (システム変数)
SUBOBJSELECTIONMODE (システム変数)