Autodesk® Maya® 2015 Extension は、ライティング、レンダリング、合成全体で一貫性のあるワークフローを提供する Maya の新しいカラー管理(Color Management)システムなどの新機能と機能強化を提供します。また、新しいプロファイラ(Profiler)ツールでボトルネックを特定することで、シーンのパフォーマンスを最適化できるようになりました。さらに、パイプラインのコラボレーションを支援するための Unity に送信(Send to Unity)、Unreal に送信(Send to Unreal)、ゲーム エクスポータ(Game Exporter)などのような新しい機能があります。このリリースでは、モデリング機能がさらに強化され使いやすくなると同時に、XGen パフォーマンスの機能強化も行われました。ビューポートのカスタマイズの柔軟性を提供するビューポート 2.0 (Viewport 2.0 ) 用の Python API もついに追加されました。