ユーザ カラー変換を使用する

ユーザ定義のカラー変換は、組み込みのカラー スペース オプションの代わり、または同時に使用することができます。ユーザ変換は追加されると、適切なメニューに表示されます。

使用可能なオプションにユーザ変換を追加するには、次のいずれかを実行する変換が必要です。

変換は、ネイティブの .ctf ファイル、またはさまざまなサードパーティの形式のいずれかにすることができます。詳細については、「サポートされるカラー変換ファイル フォーマット」を参照してください。

ユーザの変換は、カラー管理プリファレンスで設定されているユーザ変換/LUT ディレクトリのパス(User Transform/LUT Directory Path)に .ctf ファイルとして保存されます。これらは変換を含むファイルへの参照で構成され、任意の場所に保存できます。また、ユーザの変換には入力または出力カラー スペースなどの追加のメタデータが含まれます。メタデータにより、オートデスクのカラー管理は自動的に変換のチェーンを構築し、接続スペースを介して 1 つのカラー スペースから別のカラー スペースに変換することができます。

カラー管理に OCIO 設定ファイルを使用している場合、ユーザの変換を使用することはできません。OCIO 設定ファイルを使用する場合、設定ファイルで指定されたカラー変換のみを使用できます。

カラー スペースは名前で一致されます。使用できないユーザ変換を使用するシーンを開くと、メッセージが表示されます。ファイル(File)テクスチャおよび他のノードで使用されている、欠けている入力カラー スペースは、アトリビュート エディタ(Attribute Editor)で赤にハイライトされます。プリファレンスで欠けているカラー スペースは既定に戻ります。

ユーザの変換を追加する

  1. カラー管理プリファレンスで、ビュー変換(View Transform)既定の入力カラー スペース(Default Input Color Space)、または出力変換(Output Transform)メニューのいずれかを展開し、新規追加(Add New)を選択します。

    また、レンダー設定(Render Settings)ウィンドウの共通(Common)タブのカラー管理(Color Management)グループにある出力変換(Output Transform)メニューを使用することもできます。

  2. 変換ファイル(Transform File)に、LUT ファイルまたはその他のカラー変換ファイルのパスおよびファイル名を入力します。
  3. 変換名(Transform Name)に、メニューに表示させるカスタムの変換のラベルを入力します。
  4. 次のいずれかを実行します。
    • 入力スペース変換の場合、宛先カラー スペース(Destination Color Space)を変換の目的の出力カラー スペースに設定します。
    • ビューおよび出力変換の場合、ソース カラー スペース(Source Color Space)を変換の目的の入力カラー スペースに設定します。変換の入力がレンダリング スペースと同じである場合、Raw を選択することができます。
  5. OK をクリックします。

ユーザの変換を削除する

ユーザの変換の削除では、ユーザ変換/LUT ディレクトリのパス(User Transform/LUT Directory Path)から変換への参照を含む .ctf ファイルを削除しますが、参照される変換自体は削除されません。

  1. メニューのいずれかでユーザの変換を選択します。
  2. 歯車アイコンをクリックし、除去(Remove)を選択します。

組み込みのトランスフォームを削除することはできません。