グループをディスクに保存すると、マーキング メニューから選択して任意のネットワークに追加できるようになります。この機能は、同じノードと接続のセットを複数回使用したい場合に役に立ちます。ShaderFX グループ ノードをディスクに保存するを参照してください。
ShaderFX エディタを更新するたびに、シーン ビューも自動的に更新されます。
これがパフォーマンスに影響する場合は、手動で計算する場合のみシーンを更新するように設定を変更できます。
これを行うには、まず Settings > Manually Compute Graph を有効にし、シーンを手動で更新するときに Tools > Compute Graph を選択します。