Maya では、次のような複数の技法でカーブ オンサーフェスを作成することができます。
エディット ポイントを配置してカーブ オンサーフェスを描画する
- カーブ オンサーフェスを描画するサーフェスを選択します。
- ステータスラインで、選択したオブジェクトをライブにします(Make the selected object live)アイコンをクリックします。
- 作成 > CV カーブ ツール(Create > CV Curve Tool)または作成 > EP カーブ ツール(Create > EP Curve Tool)を選択します。
- ライブ サーフェスにカーブを描画します。
- カーブが完成したら、選択したオブジェクトをライブにします(Make the selected object live)アイコンをもう一度クリックします。
ビュー方向に沿ってサーフェスにカーブを投影する
- サーフェスおよび 1 つまたは複数のカーブを選択します。
投影する方向を指すビューでオブジェクトを選択します。たとえば、Y に沿って投影する場合は、上面(top)ビューでオブジェクトを選択します。
- NURBS の編集 > カーブ オンサーフェスの投影(Edit NURBS > Project Curve on Surface) > を選択し、投影対象(Project Along)をサーフェス法線(Surface Normal)に設定します。
- 投影(Project)をクリックします。
サーフェスの法線に沿ってサーフェスにカーブを投影する
- サーフェスおよび 1 つまたは複数のカーブを選択します。
- NURBS の編集 > カーブ オンサーフェスの投影(Edit NURBS > Project Curve on Surface) > を選択し、投影対象(Project Along)をサーフェス法線(Surface Normal)に設定します。
- 投影(Project)をクリックします。
2 つのサーフェスを交差してカーブ オンサーフェスを作成する
- 2 つのサーフェスを選択します。
- NURBS の編集 > サーフェスのインターセクト(Edit NURBS > Intersect Surfaces)を選択します。
既定では、両方のサーフェスにカーブ オンサーフェスが作成されます。1 番目または 2 番目のサーフェスにのみカーブ オンサーフェスを作成する場合は、オプション ボックスを開き( NURBS の編集 > サーフェスのインターセクト(Edit NURBS > Intersect Surfaces) > )、カーブ作成(Create Curves For)オプションを設定します。
注:
- プロジェクト カーブまたはコンストラクション ヒストリが有効になっている交差(インターセクト)サーフェスを使用してカーブ オンサーフェスを作成した場合、コンストラクション ヒストリを削除する前にカーブにあるコンポーネントを削除すると、ファイルを保存したときにデータが失われることがあります。コンポーネントを削除する前に、コンストラクション ヒストリを削除します。