재질을 소개하기 위해 농장 주변에 세워진 군기지 지휘 본부가 있는 장면을 사용합니다.

자습서를 완료한 후의 지휘 본부 렌더링
이 자습서에서는 다음과 같은 내용을 배우게 됩니다.
- 기본 재질 만들기
- 장면의 오브젝트에 재질 할당
- 매핑 좌표 만들기 및 조정
- 텍스처, 불투명도 및 범프 매핑 사용
- 3D 절차 재질 사용
기술 수준: 초급에서 중급
소요 시간: 1시간 30분
이 자습서 준비
- 자습서 파일(MAX 장면 및 기타 자산)을 아직 다운로드하지 않은 경우 지금 다운로드하여 ₩Autodesk 3ds Max 2015 tutorials라는 프로젝트 폴더에 압축을 풉니다. 자습서 파일 찾기를 참고하십시오.
- 신속 접근 도구막대에서
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