Revit을 사용하여 간이 차고 향상

이 단원에서는 Revit으로 간이 차고를 변경하여 두 대의 차를 수용할 수 있도록 합니다. 이렇게 하면 파일 링크 관리자의 동적 기능을 보여 줄 수 있습니다.

Revit을 사용하여 간이 차고 편집:

    이 절차를 완료하려면 워크스테이션에 Revit이 설치되어 있어야 합니다. Revit이 설치되지 않은 경우 다음 절차인 FBX 파일 다시 로드를 바로 진행하십시오.

  1. 다시 Revit 창을 엽니다.
  2. 왼쪽에 있는 프로젝트 탐색기 패널에서 평면 간이 차고를 두 번 클릭합니다.

    Revit에 간이 차고 평면이 표시됩니다.

  3. 을 사용해 확대하여 간이 차고 영역이 보다 잘 보이도록 합니다.
  4. 축 1, 간이 차고의 왼쪽을 클릭하여 선택합니다.
  5. 축 1을 왼쪽, 축 A와 B 마커 근처의 점으로 드래그합니다.

    Revit에서 간이 차고의 크기가 확대됩니다.

    주: 수직 기둥은 간이 차고의 지붕으로 제약되므로 지붕의 크기를 늘리면 기둥도 함께 이동합니다.
  6. 프로젝트 탐색기 패널에서 3D 뷰 외부를 두 번 클릭합니다.
  7. 3D 뷰를 조정하면 간이 차고가 두 대의 차를 수용할 만큼 크다는 것을 확인할 수 있습니다.
  8. 응용 프로그램 메뉴를 열고 내보내기 FBX를 선택합니다.
    주: 이때 프로젝트를 저장하라는 메시지가 Revit에 표시될 수 있습니다. 이 자습서를 계속 진행하려면 프로젝트를 저장할 필요가 없습니다.

    Revit에 파일 대화상자가 열립니다.

  9. 파일 대화상자에서 앞에서 만든 것과 동일한 beachhouse.fbx를 선택한 다음 저장을 클릭합니다.

    beachhouse.fbx를 덮어쓰려고 한다는 경고가 Revit에 표시됩니다.

  10. 예를 클릭합니다.
  11. Revit을 종료합니다.

    이 자습서에서는 더 이상 Revit을 사용하지 않습니다.

    주: beachhouse.rvt에 변경 사항을 저장할 필요가 없습니다.

3ds Max에서 FBX 파일 다시 로드:

  1. 3ds Max 창을 다시 엽니다.
  2. Revit 절차를 건너뛴 경우 다음을 수행합니다.
    • Windows 탐색기를 사용하여 beachhouse.fbx 파일을 \import\revit_files\updated_fbx 하위 폴더에서 주 \import\Revit_files 폴더로 복사합니다. 이 파일은 이미 설정되어 있습니다. 이전 버전의 beachhouse.fbx를 덮어씁니다.
  3. 응용 프로그램 메뉴에서 참조 링크 관리를 선택합니다.

    3ds Max에 파일 링크 관리자 대화상자가 열립니다.

  4. 파일 링크 관리자 대화상자에서 파일 패널로 이동합니다.

    이제 beachhouse.fbx에 대한 항목에 빨간색 플래그 아이콘이 표시됩니다. 이 아이콘은 FBX 파일이 변경되었음을 나타냅니다.

  5. 다시 로드를 클릭합니다.

    3ds Max에 파일 링크 설정: Revit 파일 대화상자가 열립니다.

  6. FBX 파일 다시 로드에 대한 기본 옵션을 적용하고 확인을 클릭합니다.

    FBX 파일을 다시 로드하는 동안 3ds Max에 진행률 표시기가 표시됩니다. 파일 링크 관리자 대화상자를 계속 열어 둡니다.

  7. 을 사용해 SunAndSky-002 일광 오브젝트를 선택하고 모션 패널로 이동합니다.
  8. 모션 패널에서 일광 설정이 시간=15, 분=17, 월=5, 일=10, 위치=Boston, MA로 이전과 같은지 확인합니다. 필요한 경우 이러한 값을 수정하고 위치 그룹에서 북쪽 방향 값을 다시 300.0으로 변경합니다.

    일광 값이 FBX 파일에 저장되었으므로 북쪽 방향을 재설정해야 합니다.

  9. 3D 뷰: 외부 뷰포트를 활성화하고 을 사용해 장면을 렌더링합니다.

    이제 Revit뿐만 아니라 3ds Max에서 해변의 집에 있는 간이 차고의 폭이 두 배로 늘었습니다.

FBX 형상을 3ds Max에 바인딩:

    Revit에서는 해변의 집 모델을 더 이상 수정하지 않을 계획이므로 3ds Max에 모델을 바인딩합니다. 이렇게 하면 해변의 집 형상을 3ds Max 도구로 편집할 수 있는 전면 메시 오브젝트로 만들 수 있다는 이점이 있습니다.

  1. 파일 링크 관리자 대화상자 파일 패널에서 바인딩을 클릭합니다.

    라이브 링크를 해제하려고 한다는 경고가 3ds Max에 표시됩니다.

  2. 바인드 수행을 클릭합니다.

    3ds Max에서 형상을 바인딩하여 메시 오브젝트로 변환합니다.

  3. 을 사용해 파일 링크 관리자 대화상자를 닫습니다.

    여기서부터는 3ds Max 형상과 조명만 사용합니다.

    다음 단원에서는 "mr 하늘 포털" 오브젝트를 사용하여 일부 일광을 가져와 해변의 집에 전달하여 내부에 주변 조명을 더 많이 지정합니다.

다음

하늘 포털 조명