이 단원에서는 Revit으로 간이 차고를 변경하여 두 대의 차를 수용할 수 있도록 합니다. 이렇게 하면 파일 링크 관리자의 동적 기능을 보여 줄 수 있습니다.
Revit을 사용하여 간이 차고 편집:
이 절차를 완료하려면 워크스테이션에 Revit이 설치되어 있어야 합니다. Revit이 설치되지 않은 경우 다음 절차인 FBX 파일 다시 로드를 바로 진행하십시오.
간이 차고를 두 번 클릭합니다. 
Revit에 간이 차고 평면이 표시됩니다.


Revit에서 간이 차고의 크기가 확대됩니다.

외부를 두 번 클릭합니다. 

FBX를 선택합니다. Revit에 파일 대화상자가 열립니다.
beachhouse.fbx를 덮어쓰려고 한다는 경고가 Revit에 표시됩니다.

이 자습서에서는 더 이상 Revit을 사용하지 않습니다.
3ds Max에서 FBX 파일 다시 로드:
링크 관리를 선택합니다. 3ds Max에 파일 링크 관리자 대화상자가 열립니다.

이제 beachhouse.fbx에 대한 항목에 빨간색 플래그 아이콘이 표시됩니다. 이 아이콘은 FBX 파일이 변경되었음을 나타냅니다.

3ds Max에 파일 링크 설정: Revit 파일 대화상자가 열립니다.

FBX 파일을 다시 로드하는 동안 3ds Max에 진행률 표시기가 표시됩니다. 파일 링크 관리자 대화상자를 계속 열어 둡니다.
일광 값이 FBX 파일에 저장되었으므로 북쪽 방향을 재설정해야 합니다.

이제 Revit뿐만 아니라 3ds Max에서 해변의 집에 있는 간이 차고의 폭이 두 배로 늘었습니다.
FBX 형상을 3ds Max에 바인딩:
Revit에서는 해변의 집 모델을 더 이상 수정하지 않을 계획이므로 3ds Max에 모델을 바인딩합니다. 이렇게 하면 해변의 집 형상을 3ds Max 도구로 편집할 수 있는 전면 메시 오브젝트로 만들 수 있다는 이점이 있습니다.
파일 패널에서 바인딩을 클릭합니다. 
라이브 링크를 해제하려고 한다는 경고가 3ds Max에 표시됩니다.

3ds Max에서 형상을 바인딩하여 메시 오브젝트로 변환합니다.
여기서부터는 3ds Max 형상과 조명만 사용합니다.
다음 단원에서는 "mr 하늘 포털" 오브젝트를 사용하여 일부 일광을 가져와 해변의 집에 전달하여 내부에 주변 조명을 더 많이 지정합니다.