ShaderFX 셰이더 만들기

ShaderFX 셰이더를 만들려면

  1. DirectX 셰이더 재질을 오브젝트에 적용합니다.
  2. DirectX 셰이더 롤아웃에서 ShaderFX 사용을 설정합니다.
  3. 주: ShaderFX 사용이 설정되어 있는 동안 재질 편집기의 매개변수 롤아웃이 ShaderFX 셰이더 트리에 대한 컨트롤을 표시합니다. 이 옵션이 해제되면 롤아웃에 다른 DirectX 셰이더가 활성화된 컨트롤이 표시됩니다.

ShaderFX를 열어 노드 그래프를 편집하려면

  1. 재질 편집기 DirectX 셰이더 재질 DirectX 셰이더 롤아웃에서 ShaderFX 열기를 클릭합니다.

    두 개의 노드인 TraditionalGameSurfaceShader재질이 자동으로 생성됩니다.

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