카메라 맵 표준 공간 수정자는 지정된 카메라를 기준으로 오브젝트에 UVW 매핑 좌표를 적용한다는 점에서 카메라 맵 수정자와 유사합니다. 따라서 오브젝트에 적용할 때 화면 환경과 동일한 맵을 배경에 할당하면 렌더링된 장면에서 오브젝트가 보이지 않습니다.
표준 공간 버전의 카메라 맵과 오브젝트 공간 버전의 주요 차이점은 오브젝트 공간 버전을 사용하여 카메라나 오브젝트를 이동하면 UVW 좌표가 오브젝트의 로컬 좌표에 고정되어 있으므로 오브젝트가 보인다는 것입니다. 표준 공간 버전을 사용하여 카메라나 오브젝트를 이동하는 경우 표준 좌표가 대신 사용되므로 오브젝트가 보이지 않습니다.