슬레이트 재질 편집기의 뷰

활성 뷰는 슬레이드 재질 편집기의 주요 부분입니다. 여기서 재질, 맵 또는 셰이더와 컨트롤러 노드를 함께 와이어링하여 재질, 맵 및 셰이더 트리를 만듭니다. 자세한 내용은 활성 뷰의 재질 및 맵 노드를 참조하십시오.

장면에 있는 재질에 대해 여러 개의 뷰를 만들어 그중에서 활성 뷰를 선택할 수 있습니다. 명명된 뷰 만들기 및 관리를 참조하십시오.

절차

재질 트리를 다른 뷰로 이동하려면

재질의 복사본이나 인스턴스를 다른 뷰에 배치하려면

  1. 재질 출력 소켓에서 다른 뷰의 레이블로 드래그합니다. 활성 뷰가 변경될 때까지 기다렸다가 새로운 활성 뷰에 와이어를 드롭합니다.

    3ds Max에서 인스턴스(복사) 재질 대화상자가 열립니다.

  2. 복사 또는 인스턴스를 선택한 다음 확인을 클릭합니다.
    주: 뷰마다 재질 인스턴스 하나를 포함할 수 있습니다.

인스턴스 재질의 다른 뷰로 이동하려면

재질 인스턴스를 고유하게 설정하려면