활성 뷰는 슬레이드 재질 편집기의 주요 부분입니다. 여기서 재질, 맵 또는 셰이더와 컨트롤러 노드를 함께 와이어링하여 재질, 맵 및 셰이더 트리를 만듭니다. 자세한 내용은 활성 뷰의 재질 및 맵 노드를 참조하십시오.
장면에 있는 재질에 대해 여러 개의 뷰를 만들어 그중에서 활성 뷰를 선택할 수 있습니다. 명명된 뷰 만들기 및 관리를 참조하십시오.
재질 트리를 다른 뷰로 이동하려면
사용할 뷰 이름을 선택합니다. 재질의 복사본이나 인스턴스를 다른 뷰에 배치하려면
3ds Max에서 인스턴스(복사) 재질 대화상자가 열립니다.

인스턴스 재질의 다른 뷰로 이동하려면
다음의 인스턴스로 이동 [뷰 이름]을 선택합니다. 3ds Max에서 선택된 뷰를 활성화하고 재질 노드로 이동합니다.
재질 노드의 하위 노드 한 개를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 다른 뷰로 이동할 수도 있습니다.
재질 인스턴스를 고유하게 설정하려면
고유하게 설정을 선택합니다.