슬레이트 재질 편집기

슬레이트 재질 편집기는 노드와 와이어링을 사용하는 재질 편집기 인터페이스로 재질을 디자인하고 편집하는 동안 재질의 구조를 그래픽으로 표시합니다. 이 편집기는 컴팩트 재질 편집기의 대안입니다.

일반적으로 슬레이트 인터페이스는 재질을 디자인하는 경우 좀 더 다양하게 사용되며, 컴팩트 인터페이스는 이미 디자인한 재질을 적용해야 하는 경우 더 편리합니다.

인터페이스

슬레이트 인터페이스는 여러 개의 요소가 포함된 그래픽 인터페이스입니다. 가장 주목할만한 요소는 재질/맵 브라우저입니다. 여기에서 재질, 맵과 기본 재질 및 맵 유형을 찾아볼 수 있습니다. 활성 뷰에서는 재질과 맵을 결합하고, 매개변수 편집기에서는 재질과 맵 설정을 변경할 수 있습니다.

1. 메뉴모음

2. 도구 모음

3. 재질/맵 브라우저

4행)에서 값이 변경됩니다. 상태

5. 활성 뷰

6. 뷰 탐색

7. 매개변수 편집기

8. 탐색기

이 인터페이스의 기본 시각적 요소에서는 작업의 대부분을 수행할 수 있습니다.

슬레이트 재질 편집기 창 부동 또는 도킹

뷰를 제외하고는 슬레이트 재질 편집기 창을 부동시킬 수 있습니다.

재질/맵 브라우저, 탐색기 또는 매개변수 편집기 등의 창을 부동시키려면 다음을 수행하십시오.

  • 창의 제목 표시줄을 창의 기본 위치에서 떨어진 위치로 드래그하거나 간단하게 제목 표시줄을 두 번 클릭합니다.

부동 창을 기본 위치에 도킹하려면 다음을 수행하십시오.

  • 창의 제목 표시줄을 두 번 클릭합니다.

    위의 그림에서와 같이 3ds Max에서 해당 창을 다시 기본 위치로 도킹합니다.

기본적으로 각 미리 보기 창은 부동 창으로 열립니다. 미리 보기 창을 도킹하면 슬레이트 재질 편집기 대화상자의 왼쪽 상단에 도킹됩니다.

사용자 정의 구성 파일

슬레이트 재질 편집기 인터페이스를 사용자 정의하는 경우 3ds Max의 세션 간 변경 사항이 유지됩니다.

재질/맵 브라우저 인터페이스 파일의 파일 이름 확장명은 MPL입니다(예: our_mental_ray_layout.mpl ). 재질/맵 브라우저 옵션 메뉴 추가 옵션 레이아웃 로드 또는 레이아웃을 다른 이름으로 저장을 사용하여 재질/맵 브라우저 레이아웃을 저장하고 복원할 수 있습니다. 또한 이 하위 메뉴에는 기본 레이아웃 및 브라우저의 모양을 복원하는 재질/맵 브라우저 재설정 옵션이 있습니다.

슬레이트 재질 편집기 레이아웃은 docking.cfg 파일에 저장됩니다.

이러한 파일은 응용 프로그램 데이터 폴더에 저장됩니다(예: ₩users₩<사용자 이름>₩appdata₩local₩autodesk₩₩3dsmax₩₩2012 - 64bit₩enu₩sme₩ ).

주: 미리 보기 창에서 렌더링을 수행하면 3ds Max의 세션 간에서 또는 새 장면을 열 때 올바른 상태로 유지되지 않습니다.

절차

슬레이트 재질 편집기를 보려면 다음을 수행하십시오.