다른 이름으로 저장

다른 이름으로 저장을 사용하면 현재 장면 파일을 MAX 또는 CHR 형식의 다른 파일 이름으로 저장할 수 있습니다.

CHR 파일은 캐릭터 저장으로 저장된 문자 파일입니다. CHR 파일 형식에 대한 자세한 내용은 캐릭터 어셈블리캐릭터 저장을 참조하십시오.

주: 3ds Max는 저장된 파일에 점차적으로 번호를 부여하고 특정 시간 간격으로 백업 파일을 자동으로 만들 수 있습니다. 저장 시 증가 그리고 저장 시 백업을 설정하는 옵션은 기본 설정 대화상자의 파일 패널에 있습니다.

절차

다른 이름으로 파일을 저장하려면 다음을 수행하십시오.

  1. 응용 프로그램 메뉴 다른 이름으로 저장을 선택합니다.
  2. 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 파일 이름 필드에 이름을 입력하십시오.
    • (증분 버튼)을 클릭합니다.

파일을 이전 버전으로 저장하려면

  1. 응용 프로그램 메뉴 다른 이름으로 저장을 선택합니다.
  2. 다른 형식으로 저장 드롭다운 리스트에서 이전 버전의 3ds Max를 선택하고 다시 "3ds Max 2012(.max)"로 돌아갑니다.

    이전 버전으로 저장을 참조하십시오.

인터페이스

파일을 다른 이름으로 저장 대화상자는 표준 Windows 파일 저장 컨트롤을 갖습니다. 오른쪽의 썸네일 영역은 좌측 리스트에서 하이라이트된 그 파일 이름의 배경 미리 보기를 보여줍니다.

팁: 가장자리나 모서리를 끌어당겨 대화상자의 크기를 조정할 수 있습니다.

+ 버튼을 누르면 입력한 파일 이름에 일련 번호를 추가하거나 파일 이름이 이미 일련 번호를 갖고 있다면 이를 증가시키고 이 파일을 그 이름으로 저장합니다.

예를 들어 파일 이름 test00.max을 선택하였고 + 버튼을 클릭하면 이름을 test01.max로 변경하며 이를 test01.max를 저장합니다.