선택 사항 편집 패널(채우기)

시뮬레이션을 조정하기 위한 컨트롤이 있습니다.
주: 이 패널에서 변경한 사항이 MAX 장면 파일에 저장되지만 (시뮬레이트)를 다시 클릭해야 하는 변경을 수행하는 경우 특정 변경 사항이 손실될 수 있습니다. 자세한 내용은 선택한 개인 편집을 참조하십시오.
[재생성/모양 플라이아웃]
두 개의 옵션이 있습니다.
  • 재생성 [선택 사항 재생성] 시뮬레이션 후 사람 모양을 한 명 이상 임의로 변경하려면 먼저 사람을 선택한 다음 이 버튼을 클릭합니다. 선택 사항 재생성으로 몸체 메시를 변경하고 선택한 군중 구성원의 의상 재질을 변경합니다.

    렌더링하기 전에 서로 너무 유사하거나 다른 방식으로 두드러지는 사람을 다룰 때 유용합니다

  • 모양 UI 군중 스타일 사용자화 대화상자를 열고 군중에서 사람 모양을 사용자화하려면 클릭합니다.

    선택 사항 재생성과 함께 이 기능을 사용할 수 있습니다. 대화상자에서 새 변형 범위를 선택하고 대화상자에서 재생성을 클릭합니다. 그런 다음 대화상자를 닫고 리본에서 직접 재생성을 클릭합니다.

모양 교환
동일한 성별을 가진 두 캐릭터를 선택한 다음 캐릭터의 모양 및 해상도를 교환하려면 이 기능을 클릭합니다.

모양을 교환해도 캐릭터의 애니메이션에 영향을 주지 않습니다. 해당 모션이 그대로 유지됩니다.

해상도 전환
텍스처된 스킨이 활성화되어 있는 동안(디스플레이 패널(채우기) 참조) 선택한 캐릭터의 메시 및 텍스처 세부 정보를 토글합니다. 선택한 캐릭터가 표준 낮은 해상도를 사용하면 해상도 전환이 높은 해상도로 전환하고 그 반대의 경우도 마찬가지입니다.

높은 해상도 스킨이 설치되지 않은 경우 이 버튼을 클릭하면 웹 브라우저가 실행되고 이 기능을 다운로드할 수 있는 페이지가 표시됩니다.

재시뮬레이션 [선택 사항 재시뮬레이션]
선택한 유휴 및 앉은 사람의 동작(애니메이션)을 변경하려면 선택합니다.

재시뮬레이션 작동 방법에 대한 자세한 내용은 채우기에서 선택한 유휴 사람을 재시뮬레이션하는 방법을 참조하십시오.

삭제 [선택 사항 삭제]
장면에서 선택한 사람을 지우려면 클릭합니다.
팁: 장면 편집 시 마지막 단계로 선택 사항 삭제를 사용하여 장면을 최적화합니다.