재질 편집기를 사용하여 재질 및 맵을 편집하는 것 외에도 3ds Max는 장면에 대한 재질, 맵 및 색상을 복사하거나 이동하는 다양한 방법을 제공합니다.
이 단원의 항목
재질, 맵, 비트맵 및 색상 복사 및 붙여넣기
재질 편집기(및 3ds Max 인터페이스의 다른 곳)에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하면 팝업되는 메뉴 집합을 사용하여 재질, 맵, 비트맵 및 색상을 복사하고 붙여넣거나 관리할 수 있습니다.
맵 및 재질 드래그 앤 드롭
드래그 앤 드롭 작업을 통해 재질 편집기의 재질을 오브젝트로 이동할 수 있습니다. 또한 맵과 재질 버튼에서도 드래그를 시작하거나 마칠 수 있습니다.
하위 오브젝트 재질 할당 드래그 앤 드롭
재질을 메시의 면과 같이 렌더링 가능한 하위 오브젝트 선택에 적용할 수 있습니다. 재질 편집기에서 선택 사항에 재질 할당을 사용할 수 있습니다. 또한 재질을 재질 편집기나 재질/맵 브라우저에서 선택한 면으로 드래그할 수 있습니다. 이렇게 하면 즉석에서 새 다중/하위 오브젝트 재질이 만들어집니다.