재질 라이브러리 사용

재질 라이브러리는 재질 및 관련 자산의 모음입니다. Autodesk에서 제공한 라이브러리와 사용자가 작성한 라이브러리로 구성됩니다.

700개가 넘는 재질과 1000여 개의 텍스처가 있는 Autodesk 라이브러리가 제품에 포함되어 있습니다. 사용자는 자신의 모형에 Autodesk 재질을 추가하여 편집한 후 고유한 라이브러리에 저장할 수 있습니다. Autodesk Rendering 창을 사용하여 Autodesk 재질과 사용자 정의 재질을 모두 탐색하고 관리할 수 있습니다.

다음 세 가지 유형의 라이브러리가 있습니다.

1 - Autodesk 라이브러리. 재질을 지원하는 Autodesk 응용프로그램에서 사용하도록 미리 정의된 재질을 포함합니다. Autodesk에서 제공한 라이브러리는 잠겨 있으며, 잠금 아이콘이 표시되어 있습니다. Autodesk 라이브러리를 편집할 수는 없지만, 이러한 재질을 사용자화된 재질의 기준으로 사용하여 사용자 라이브러리에 저장할 수 있습니다.

2 - 사용자 라이브러리. 다른 모형과 공유할 수 있는 재질을 포함합니다. 사용자 라이브러리는 사용자가 복사하거나, 이동하거나, 이름을 바꾸거나, 삭제할 수 있습니다. 로컬 또는 네트워크에서 작성한 기존 사용자 라이브러리에 액세스하여 이를 열고 재질 탭에서 사용자 정의 라이브러리에 추가할 수 있습니다. 라이브러리는 단일 파일로 저장되며 다른 사용자와 공유할 수 있습니다. 그러나 사용자 라이브러리의 재질에 사용되는 사용자 텍스처 파일을 수동으로 사용자 라이브러리와 함께 번들로 포함해야 합니다.

3 - 문서 재질 라이브러리. 현재 열려 있는 파일에서 사용되거나 정의된 재질 및 현재 파일에서만 사용할 수 있는 재질을 포함합니다.

사용자 라이브러리 잠금

잠긴 재질 라이브러리는 재질이 수정되거나 추가되거나 해당 컨텐츠에서 삭제되지 않도록 보호됩니다. 프로젝트 팀의 여러 구성원이 사용할 표준 재질 라이브러리를 작성하는 경우 라이브러리를 잠가 원치 않는 변경을 방지할 수 있습니다.

재질 라이브러리를 잠그는 방법에는 읽기 전용 파일을 작성하는 Windows 기능이 사용됩니다. 재질 라이브러리를 잠그려면 사용자 컴퓨터의 디렉토리 구조에서 라이브러리 파일을 찾아야 합니다. 재질 탭에서 라이브러리 이름 위로 커서를 이동하면 툴팁에 라이브러리 경로가 표시됩니다. 모든 재질 라이브러리 파일 이름의 확장자는 .adsklib입니다.