재료를 정의하는 특성은 렌더링 모양 맵소스로 구성됩니다. 렌더링 모양 맵소스는 객체의 특정 특성이나 동작을 제어하는 특성 그룹입니다.
재료는 최대 4개의 렌더링 모양 맵소스를 가질 수 있지만, 동일한 렌더링 모양 맵소스 유형을 두 개 이상 가질 수 없습니다. 예를 들어, 한 재료가 두 개의 물리적 렌더링 모양 맵소스를 가질 수 없습니다.
Autodesk Inventor 또는 AutoCAD 간에 재료를 공유할 경우 Revit은 4개의 렌더링 모양 맵소스를 모두 사용할 수 있는 유일한 Autodesk 제품입니다. Autodesk Inventor는 물리적 및 모양 렌더링 모양 맵소스를 사용합니다. AutoCAD는 모양 렌더링 모양 맵소스만 사용합니다. 이러한 Autodesk 제품에서 재료를 관리하기 위해 사용하는 대화상자 및 컨트롤은 비슷하지만 동일하지는 않습니다.
재료 탐색기 대화상자의 오른쪽 창이 가끔 재료 편집기 패널 또는 재료 편집기로 참조됩니다. 재료 편집기 패널을 사용하여 재료의 렌더링 모양 맵소스 및 특성을 검토하거나 편집합니다. 현재 프로젝트에 있는 재료만 편집할 수 있습니다. 라이브러리에서 재료를 선택할 때 재료 편집기 패널 특성은 읽기 전용입니다.
재료 편집기 패널
영역 | 기능 |
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1 | 렌더링 모양 맵소스 탭 및 렌더링 모양 맵소스 추가 버튼 ![]() ![]() 물리적 및 열 탭은 이러한 렌더링 모양 맵소스 유형이 재료에 추가된 경우에만 표시됩니다. |
2 | 모양, 열 및 물리적 렌더링 모양 맵소스인 경우에만 다음 아이콘과 버튼이 재료 편집기 패널의 상단에 표시됩니다.
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3 | 썸네일(견본) 옵션 메뉴: 모양 탭에서 이 썸네일(견본) 이미지 옆에 있는 풀다운 메뉴는 렌더링 품질 및 썸네일 모양을 제어하는 옵션 리스트를 나타냅니다. |
4 | 특성 패널: 선택한 렌더링 모양 맵소스의 세부 특성을 표시 및 관리합니다. 렌더링 모양 맵소스 이름 및 설명은 정보 드롭다운 패널 아래에 표시됩니다. 위의 이 예에서는 "피막 처리 - 빨간색" 모양 렌더링 모양 맵소스에 대해 표시(확장)되는 금속 특성을 보여줍니다. |
5 | 재료 편집기 도구막대: 이 버튼을 사용하여 재료를 작성하고 현재 재료를 복제하며 렌더링 모양 맵소스 탐색기를 표시하거나 닫을 수 있습니다. 사용자 매개변수를 현재 프로젝트에서 사용할 수 있는 경우 사용자 매개변수 버튼 ![]() |