Umożliwia umieszczanie pojedynczych wystąpień zbrojenia w przekrojach odpowiednich obiektów nadrzędnych.
Umożliwia umieszczanie pojedynczych wystąpień zbrojenia w rzutach, widokach przekrojów i elewacji odpowiednich obiektów nadrzędnych.
lista rozwijana Zbrojenie
Ustawienia zbrojenia. Określ, czy dopasowywanie kształtów zbrojenia ma odniesienia do haków. Jest to niezbędne przed umieszczeniem zbrojenia w projekcie, ponieważ w późniejszej fazie projektu nie będzie można wprowadzić zmian. Po zakończeniu operacji zamknij okno dialogowe.
panel Zbrojenie
Zbrojenie.
panel Rodzina
Wczytaj kształty, aby wczytać dodatkowe kształty zbrojenia.
panelu Płaszczyzna umieszczenia.
Bieżąca płaszczyzna robocza
Bliskie odniesienie otuliny
Dalekie odniesienie otuliny Płaszczyzna określa, gdzie zbrojenie jest umieszczane w obiekcie nadrzędnym.
Zbrojenie płaskie
Kliknij jedną z poniższych orientacji umieszczenia z karty Zmień | Umieść zbrojenie
panel Orientacja umieszczenia.
Równolegle do płaszczyzny roboczej
Równolegle do otuliny
Prostopadle do otuliny Orientacja określa, w jaki sposób zbrojenia jest wyrównane po umieszczeniu w obiekcie nadrzędnym.
Zbrojenie wielopłaszczyznowe
Kliknij jedną z poniższych perspektyw umieszczenia z karty Zmień | Umieść zbrojenie
panel perspektywa umieszczenia
Góra
Dół
Przód
Tył
Prawa
Lewa Perspektywa określa, która strona rodziny wielopłaszczyznowego zbrojenia jest równoległa do płaszczyzny roboczej.
Długość zbrojenia jest domyślnie dopasowywana do długości elementu nadrzędnego lub innych elementów nadrzędnych z uwzględnieniem wiązań odniesienia otuliny. Aby edytować długości, przejdź do rzutu lub widoku elewacji, wybierz wystąpienie zbrojenia i skoryguj odpowiednio punkty końcowe.
| Prostopadłe zbrojenie umieszczone w kolumnie | Zbrojenie w belce |
|---|---|
![]() |
![]() |
panel Obiekt nadrzędny